物理,比如大唐官府、花果山、力天宫、力五庄,那么武器伤害应该算总伤,也就是命中/3+伤害,比如上面的冷月总伤应该为378/3+325=451。法系和固伤,比如神木林、龙宫、无底洞、女儿村,武器应该单看伤害,命中对于法系和固。
480。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。法系武器是该游戏中的法系装备,按照1法等于4点伤害计算,120法需要480法伤及格,游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出。
龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3。
网友分享:法伤=((基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是((1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*1.2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。
而破防就是简单的加减,但是这里会加上10%法伤的这个基础数值,就是600法伤的打500法防的,会是600-500+600*0.1=160伤害。DF的法伤呢,就不一样了,是和技能有关的,阎罗令是3*技能等级的基础伤害,无法破防就是打。
网友分享:在梦幻西游手游中,武器伤害和法伤的比例为1/4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。游戏背景 话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕。
3点命中=1点伤害,3点伤害=1点法伤,所以现在的法系武器都很喜欢打太阳,玛瑙太贵,效果和太阳基本一样 。
雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5 法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20 。
《梦幻西游》法系武器的伤害跟输出伤害关系是很大的,武器上的伤害值可以转换成法术伤害,武器伤害越高人物属性面板的法伤也会有所提高的,而法伤的多少是跟角色秒多少伤害直接挂钩的。武器伤害转换成法伤是4点伤害等于1点法伤。
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