当讨论100版本dnf决斗场青铜2星,我们可能都熟悉,有人问dnf决斗场怎么到青铜2星,这究竟怎么回事呢?让我们详细了解一下吧。
dnf决斗段位青铜二星是靠经验上去的,如果你只是想做偷学技能的任务,那就简单了,你去打1v1战斗力检测赛,20局过后他会给你一个礼盒
pk胜利24把自动晋级青铜2星,必须都赢,输了掉经验,基本赢一把4点,输一把点3点。
新增了战斗力系统,这是现在国服没有的 战斗力系统是如何使用的呢?新进入决斗场的玩家会先进行20次的实力评估赛,评估后将会按照评估的战斗力去匹配对手。并根据最近胜利与失败场次的基础上进行计算匹配。该系统最大化的维护了决斗场的平衡性。任何对战没有再次挑战。
1、至尊8以上=白银4星,至尊6=白银2星,至尊1=白银1星,6段=青铜3星,1段=青铜2星。
2、1段以下=新人,进入决斗场不论等级以85级标准得到SP点,进入决斗场不论等级以85级标准学习技能。
3、达人,名人等一些荣誉称号不是在至尊10的上面,而这些称号是取所有尊位以上的玩家,经验和胜率最高的那部分人为基数做100%,然后其中靠前25%的玩家才能获的荣誉称号.所以达人名人什么的有可能是尊5尊7都是有可能的。
现在博尔特不教勇士偷学技能了。好像要50级之后在风振那。或者你在支线任务里找找吧。
dnf决斗段位青铜二星是靠经验上去的,如果你只是想做偷学技能的任务,那就简单了,你去打1V1战斗力检测赛,20局过后他会给你一个礼盒,礼盒里有个加经验的东西,把那个用了就到青铜二星了。
dnf PK的特点:
第一,公平性。最显著的体现就是现在的跨区决斗场,装备强化是无效的。
第二,做的是“决斗”而不是PK。
第三,决斗场机制很健全。
第四,PVP跟PVE的分化设定。
第五,技巧性跟趣味性。DNF的技能层次非常清晰,底层是大量的小技能,往上就是冷却时间30-45秒的大招。小技能使得连招丰富,趣味性强,衍生出了各种观赏性强、打法独特的华丽玩法,使比赛也更具有观赏性。
你打开个人面板,最下面除了副职业,也会显示决斗等级。
青铜2星就是两个硬币的样子,青铜4星就是四个硬币。
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