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109洗点要多少仙玉_109仙玉洗点多少钱

在大家讲109洗点要多少仙玉,大家可能略知一二,有人问109仙玉洗点多少钱,这究竟是咋回事?让我们一起来了解吧。

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梦幻西游109级洗点要多少钱?

记得重置角色属性点是跟同种族转门派一样的钱好像,109级那就是300块吧。这样,花仙玉重置的那还不如转个门派,转门派还要花经验,但109的经验不缺吧。若是要洗的点数不多,用人参果。

梦幻西游109转门派全部用仙玉要多少钱?

转换门派扣除经验公式为:

120*人物等级*人物等级*人物等级+人物当前升级经验*0.2+人物总经验*2%

这个具体数字没有,需要看人物的总经验。

门派转换支付费用为:100-139级 需要 3000点仙玉 ,3000点仙玉等于3000点点卡,合人民币大概三百块钱。

梦幻西游洗一个129级的号能花多少钱,怎么洗?主要洗点的。

梦幻129洗点需要5000仙玉。

新手的话到了30级可以有次免费洗点的机会,如果到了高级页花费较多。

109级一敏4360万,两敏3270万,129一敏5160万,两敏3870万,159级6360万,4770万,175级7000万,5250万。

游戏背景

话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。

时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险。

109重置属性点需要多少经验

重置两点大概20w,那就差不多是20w*55,1100w差不多。

一、精打细算,算出数据利用人参果洗点。

如果是游戏前期加点失误,可以通过用人物当前属性-等级-种族基础属性算出你在该属性上加了多少点,然后通过把他变成偶数的方法,用人参果洗掉,所需花费就是你计算出的属性乘以2*所在区的人参果价格。

二、通过转换门派的方式进行重置

仙玉洗点和同种族门派转换所需的仙玉和经验消耗都一致的,而同种族转门派是有一次属性点重置的机会的,所以可以通过转换门派的方式进行洗点(经验足够的情况下)。

109洗点要多少仙玉_109仙玉洗点多少钱  第1张

30天(门派转换间隔是15天/次,180天内6次,但是只有满30天才可以享受优惠)后以10%的仙玉、经验为正常的消耗转回原门派,可以增加历史门派同时体验一下其他门派。在这里推荐满足以下情况时可以选择此方案(性别限制请结合自己实际情况考虑):

人族:天机城-大唐官府,神木林-魔方寸-魔化生,敏/卡速方寸-辅助花生-女儿村

魔族:狮驼岭-力地府,魔王寨-女魃墓,盘丝洞-敏地府-无底洞

仙族:力天宫-凌波城-花果山-力五庄,魔天宫-龙宫,普陀山-敏天宫-敏五庄

注:只有正常消耗仙玉,才有洗点的机会,享受10%金额转门派优惠的不享受洗点特权。

三、积累月卡、年卡和三界功绩换取的仙玉进行洗点

每张月卡可以获得200点仙玉,三界累计值每月可以获得50点免费仙玉(需消耗1000点三界功绩),年卡可以直接获得2800点仙玉。

根据自己等级对应消耗规则,积累进行洗点即可。此外,梦幻西游电脑版的超值年卡除了一张年卡等于14张月卡以外,还有各种各样的特权,比如每周的额外经验、口袋挂机福利、医召唤兽福利等等,目前来还可以通过按揭的方式进行付费,对与重置属性、转门派等消耗仙玉的玩法来说比较便利。

梦幻西游109转门派全部用仙玉要多少钱

梦幻西游转门派分2种情况。

1、同种族,109转门派花费3000仙玉,即3000点卡,比如狮驼岭转魔王寨;

2、不同种族,109转门派花费7500仙玉,比如狮驼岭转龙宫。

109转门派需要多少仙玉

幻想西游记109:仙玉之数

1.109所学校的仙玉数量

1.同种族:109转门派要花3000仙玉,也就是3000卡,比如石陀岭到魔鬼村。

109洗点要多少仙玉_109仙玉洗点多少钱  第2张

2.异种族:109门派花费7500仙玉,如石陀岭到龙宫。

第二,转移门派的要求

1.角色级别应大于或等于60级。

2.没有未完成的法宝任务,飞升任务,学校称谓任务,大师任务,渡劫任务。

3.我没有报名参加武坛之战。

4.秘密安全产品被绑定。梦幻西游2角色更换后,更换武器,登录时使用的密保产品超过14天。

5.角色不在聚宝阁角色注册期。

109洗点要多少仙玉_109仙玉洗点多少钱  第3张

6.角色充满了体力。

7.门派转化扣除经验:120*人物等级*人物等级*人物等级+人物当前升级经验*0.2+人物总经验*2%。

8.经验扣除法:扣除等量潜果。潜果不足,不能转校;扣除潜在果实时,如果潜在果实所需的经验要扣除的经验,则多出来的经验会返还给角色当前的经验。