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110版本巨龙地下城_dnf巨龙50级

当大家交流110版本巨龙地下城,我们或许都熟悉,有人问dnf巨龙50级,这究竟是怎么一回事呢?让朋友们一起来了解吧。

本文目录一览:

110版本月溪镇巨龙副本还有吗

有。dnf110版本巨龙短期内应该不会加强也不会被淘汰,因为还有奥兹玛可以打,但是毕竟是过气副本,如果可以升级巨龙,或者有别的类似装备的话,未来就肯定会被淘汰。

dnf月溪镇巨龙怎么开启

dnf月溪镇巨龙的开启方法:

1、达到可以开启巨龙的等级之后,点击选择【向月轮山出发】这个任务。

2、寻路,进入巨龙地下城的“月溪镇”区域移动到了虚祖素喃区域左下角。

3、点击这个角色就能够完成任务了,这里是月溪镇。

4、接着在这个NPC这里还有一个任务,继续点击领取任务,然后巨龙地下城就开了。

5、往左边走,可以到巨龙副本,直接进去。

110版本巨龙地下城_dnf巨龙50级  第1张

DNF:为什么大家对巨龙套很厌恶?这三个原因太真实了

#2021生机大会#由于110级版本取消34C,导致巨龙套带来很大的影响,大家对此议论纷纷,有人欢喜有人愁。

删除34C之后,混子变少门槛变高。无法混团拿奖励,毕业速度变慢,一夜暴富梦破灭了。

110版本巨龙地下城_dnf巨龙50级  第2张

为什么这么多人讨厌巨龙套?这三个原因很真实,接下来我们进行深度分析。

巨龙套打造简单

在此之前我们先来看看什么叫巨龙套?

顾名思义,巨龙套是辅助类型装备,搭配34c的属性加成简称巨龙C。

制作一套装备很简单,2-3个星期就可以成型。无需打造无需附魔,不需要什么称号宠物,直接就可以打团。

真正的零投入高回报职业,几乎横跨全部副本,在哪都能看到他们的身影。

做一套巨龙就可以进入高级副本,导致整个 游戏 失去平衡,很多人因此愤愤不平

首先来看看套装属性在下定论,可以增加29%伤害,以及技能攻击力,仅此唯一一套装备。

玩巨龙的好处又在哪里?只需要付出一点时间制作装备,打团无压力,任何队伍都可以进,真正的混子职业。

110级巨龙套可以升级,属性更加强势。

接下来对比一下主C职业

输出职业不公平

巨龙套混团太过简单,导致很多人感到不公平。打造一个输出需要花费很多精力和时间,入不敷出。

巨龙辅助能力比较出众,可以肆意妄为,奥兹玛希洛克团本都可以随意进出。

但是输出职业就不行,名望不够进团的资格都没有,不平衡现象越来越严重。

打造一个输出职业,春节套国庆套都要满上,有的时候因为名望太低,输出不够导致炸团。

巨龙套就没有这样的缺点,我只需要站着就行,打不过是你的事。

奶职业差异大

奶职业与巨龙对比怎么样?很显然,奶的能力更优秀。

但是一个大奶需要打造,所花的金钱与输出职业分毫之差。称号起步6000万,一身增幅10是标配,想要追求极致提升,一套年套国庆套必不可少。

虽说都是辅助职业,但是奶妈花钱更大。

这就造成不公平现象,一身巨龙却能平起平坐。付出代价不同,结果却一样。

110版本巨龙地下城_dnf巨龙50级  第3张

混团无压力

在110级版本巨龙套仍然有装备效果,对于混子职业来说是好事,依然有一战之力。

因此在未来的版本,狂战士,剑魔,剑帝等职业均可以穿戴巨龙套,就是不知道有没有人要罢了。

总结:取消34C,巨龙套仍然可以使用。所以不用担心巨龙套会消失,需求量可能降低,但是只要能划水都不是问题。

小伙伴们对于巨龙套有什么看法呢?

在评论区留下你的观点哟~

dnf100级版本buff装备和110级版本装备有什么不同

其实110版本距离真正百花齐放还有很长一段路,而100版本的百花齐放更是笑话,先说100版本,职业方面整体划分为34、奶和C三个种类,后面有了巨龙搞得34不像34,最终还是取消了34仔的设定,日常周常本中,2+2、3+3、洞察到最后的希洛克征战,同类型职业之间从副本需求设定方面体现不出各个职业的特色,团本希洛克奥兹玛同样是如此,并没有改变单以伤害论高低的局面。深渊装备的词条改版多少还是有点意思的,但最终结果也仅限于增加了3332的搭配选择而已,比较多的选择都是伤害追求的军神、大幽魂和逆转,小众玩家追求的快乐流派也基本只有CD流和移速流,很少见到某些职业的某些装备会有质的改变,所以流派而言是不够丰富的。而110版本,因为巨龙的淘汰以及34的取消,职业划分上只有C和奶,这点是不如100版本的,不过因为增加了韧性条设定,所以部分控制类职业有了一定的发挥空间,不过从目前的形式来看,在组队中并没有多少人会特意去组破韧较强的控制职业,而现在已经有的三种高级图来看,也没有特别需要控制类职业的地方,而职业的重做目前还没到正式服,不过在职业的改版来看并没有对职业鲜明进行特别大的改动,所以在这个角度百花齐放还没到可以谈的地步。从装备来看,取消了装备套装的限制,不过根据词条也有一定选择的规律,但有了更多可替换的空间,这点而言哪怕是MP套,也有不少的分支玩法,所以还是强于上个版本的。从职业跟装备的选择上,契合度相对于95和100版本更为鲜明一些,比如控制类职业有着异常伤害和韧性条两种方式可以走,而高连击职业除了伤害外,还可以选择大天域,以及基础精通流派等等,总之装备的选择上更为自由,多少是有点百花齐放的样子的。两个版本并不对标,所以不能一概而论。同样先从已经完整结束的100版本说起,全部随机获取的史诗,神话装备的难以追求,在版本初中期是重头戏,不断的深渊追求毕业的路上,欧皇和非酋的快乐体现的淋漓尽致,神话的存在极大地满足了欧皇们的快乐心理,而大量的欧皇在秀自己的欧气同样带动了不错的游戏氛围,这个欧非分明的氛围同样吸引了不少玩家的回归,在装备毕业前的内容还是非常有吸引力的。而110版本主打的是词条养成,所以装备的获取上难度并不高,满足的是每天都有提升的心理,这讲究的是合理的梯度,以及养成难度。也就是怎么样保证大多数层面的玩家都能保持提升的快乐,有韩服这个大型体验服,这点在国服穿越更新的影响下已经做得相对好不少了,每个月下来都会有养成上更为优秀的改动,但又不至于说原先的努力都白费的情况。像是100版本前中期神话的难度和后期白给,就让人很有落差感,而现在词条等级的养成难度逐步降低,就没有那么大的落差,不过未来战士的玩法则会让玩家们没有那么大的热情和动力去像100版本那样的爆肝,热度上就很难跟全民追求神话相较。总结;100版本和110版本主要服务的玩家群体是不同的,所以大可不必比出哪个版本更好,而重点在于勇士们更喜欢哪个类型的版本,不成功便成非酋的感觉还是常常都能感受到提升的快乐究竟哪个更吸引人,这点还是取决于玩家自己的倾向,要说百花齐放,两个版本都达不到,职业定位上100版本确实不成功,但目前来看110版本可能还不如100版本,装备选择上,100版本同样差的很远,但110版本多少有点意思。所以,你更喜欢哪个版本呢?