讲到129坐骑能加多少敏捷,大家可能都了解,有人想问109敏捷坐骑能加多少,这究竟是怎么一回事呢?一起来了解吧。
1.坐骑属性跟人有关,跟bb无关~~
一般情况下
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟bb有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟
地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,
战斗时临时提高召唤兽属性,优先选择加伤害和灵力的坐骑装饰(难得伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对bb有用,所以8只bb分别骑在4只坐骑上
,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加
成给人物本来就不多,分散加点不明显,dt就全力、全血或全耐(具体看你需要补什么,一般是全力加点,全力是追求伤害的极点,血耐是提高生存能力),hs和fc可以全血或全耐
以人族的初始属性好算,全部10点敏捷。
升级到109级,这就是119了。升级的5点属性全敏加点,这就664点敏捷了。
109可兑换100点潜能果,全部加上去,就是764点敏捷了。
坐骑调成敏捷主属性,成长喂到2.3,至少可以增加60点敏捷,这样就824了。
剩余的就要靠武器、铠甲、鞋子、动物套和机缘属性了。
找个30敏的武器和铠甲,这种东西在我们区很常见,一抓一大把。
这两个按照30敏计算,这样就884敏了。
三件敏捷动物套109级能加41点敏捷,100的高敏鞋子能加45,这样就是970敏捷了。
最后的30点敏捷从机缘上找,很容易达到。
而且这样还远不是极限,比如动物套可以搞成五件的,鞋子可以搞成110简易的,机缘可以搞到54点属性,还有双四孔的技能符石,怎么不得再多10点。武器和铠甲的附加属性还能再高一点,全身开孔后的星位还能再加一点。
所以说能到是能到,就是代价有点高。
以上说的这些,坐骑喂起来比较麻烦,机缘属性太贵还不好跑,潜能果只能靠自己慢慢刷上去。剩余的几项都很简单,区里喊一喊,CBG上看一看就能搞定了。
人力量点数=坐骑力量点*成长/25
人耐力点数=坐骑耐力点*成长/25
人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8
人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.333333333333333333(坐骑敏捷点*成长*3/100)
人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.好感度和饱食度100
坐骑影响人物的属性点比例约是30比1,可以估算一下。坐骑满级(160)大概1000的力属性,影响人物其实不多,才35点左右。
假如伤害是1800,有坐骑以后伤害大约能到多少?答:伤害应该是1900左右,前提是坐骑当前满级。希望可以帮到您。 如果还有问题,请提出来,我会尽量帮你解决。
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