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100dnf战斗法师是否值得玩「100版本战斗法师怎么样」

在大家讲100dnf战斗法师是否值得玩,大家或许都知道,有人想问100版本战斗法师怎么样,这到底是怎么一回事呢?希望大家会喜欢。

本文目录一览:

DNF:魔法师100级史诗武器强度测评,战斗法师成最大赢家,如何评价?

魔法师职业的10把100级史诗武器强度和提升率测评。

人物建模

(一)基础属性模拟

职业:魔法师;

称号 :2020春节称号使徒降临;

宠物:2020春节宠物;

宠物装备:7白字;

附魔:年套左槽宝珠 ;

100dnf战斗法师是否值得玩「100版本战斗法师怎么样」  第1张

基础属性:力智:3789,三攻:2646,属强:248,白字:31%,百分比力智:13%,最终:3%;

(二)装备属性模拟:大自然的呼吸+精灵使的饰品+标准同步

(1)考虑到最强史诗搭配533的获取难度极高,这次的测试,还是以大家花时间就可以升级获取的“100级工作服”作为计算模板;

100dnf战斗法师是否值得玩「100版本战斗法师怎么样」  第2张

(2)不考虑极其看脸,才能获取的神话装备部位的提升数据;

(3)计算结果的数据,包含了技能等级及冷却估算的数据提升;

(4)工作服套其他信息补充:暴击;属强随机,补正;暴击10;攻速+10%;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%

100dnf战斗法师是否值得玩「100版本战斗法师怎么样」  第3张

两把矛的对比

(1)(矛)吟唱·不灭之魂

白字:50%,黄追:104%,暴追:82%,百分比力智:80%,百分比三攻:66%,最终伤害:83%,技能攻击力:232.23%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:攻击时5%几率发动灵枪的灵魂;HP回复特效;

提升率:539.13%;

点评:平庸武器,无属性白字,可以给小号使用,也可以作为大号的过渡装备。

(2)(矛)歼灭器

白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:116%,技能攻击力:232.23%,属强:266,属性白字:15%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:碎霸,狱血之牙10%几率攻击+500%;

提升率:558.94%

点评:15%的属强白字,决定了这把武器的高度,如果搭配碎霸护石,提升更大。

两把扫把的对比

(1)(扫把)世界树

白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:109%,技能攻击力:210.08%,属强:266,属性白字:15%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:12.36;

其他信息:暴击5,三觉醒+2,被击20%几率获得世界树意志;

提升率:535.30%;

点评:同样是一把属强白字15%的武器,侧重觉醒技能,魔道玩家的首选,但是奶萝不建议入手;

(2)(扫把)纯白的祈祷

白字:50%,黄追:94%,暴追:72%,百分比力智:95%,百分比三攻:66%,最终伤害:83%,技能攻击力:219.93%,属强:292,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:三速+15%;暴击10;属强随机,补正;

提升率:520.18%;

点评:很弱的一把武器,只为奶萝专属,三速加成高,其他职业不推荐。

两根棍棒的对比

(1)(棍棒)木制布吉

白字:65%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:77%,最终伤害:104%,技能攻击力:227.31%,属强:266,技能等级量化的技能攻击力:4,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:攻速+10%;斗神意志+4;普攻发射疾风;

提升率:537.27%;

点评:非常不错的一把武器,10%的额外攻速,手感一级棒,可以作为毕业武器考虑,但是矛的15%属强伤害,更加诱人啊。

(2)(棍棒)混沌种子

白字:85%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:115%,百分比三攻:51%,最终伤害:83%,技能攻击力:232.23%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:暗属性攻击;毒气特效;暴击10;属强随机,补正;

提升率:522.95%

点评:稀释最严重的一把武器,提升率低,不推荐。

两根法杖的对比

(1)(法杖)月光祝福

白字:50%,黄追:92%,暴追:70%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:108%,技能攻击力:234.69%,属强:266,技能等级量化的技能攻击力:6,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:月亮最大时,施放+10%;魔爆5;三觉醒各+2;暴击10;属强随机,补正;

提升率:522.26%;

点评:由于是技能等级词条,得出的计算结果不够精确,该武器对应三大觉醒技能+2,瞬间爆发力极强,但是续航较弱,如果有可能,可以作为爆发流的武器选择。

(2)(法杖)世界树根

白字:60%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:104%,百分比三攻:71%,最终伤害:83%,技能攻击力:224.85%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:12.36;

其他信息:技能冷却-10%;施放+20%;初始化30秒内的技能(无觉醒),30秒1次;

提升率:516.67%;

点评:减CD的武器,伤害提升率最低,如果考虑走歧路鞋CD混搭的玩家,可以考虑,其余的抖不需要;

两根魔杖的对比

(1)(魔杖)火焰地狱

白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:117%,技能攻击力:227.31%,属强:266,属性白字:15%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:地狱之火;攻击时5%几率落下巨大杰克爆弹,冷却15秒;

提升率:553.17%;

点评:属强白字15%武器,然后魔杖减CD,元素可以优先选择。

(2)(魔杖)魔力之泉:加斯达利亚

白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:101%,百分比三攻:72%,最终伤害:104%,技能攻击力:239.62%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:三速+10%;MP消耗-15%;MP50%以下回复速度+100%;

提升率:533.12%;

点评:自带属性攻击,三速10%,手感比火焰地狱好,但是伤害差了一大截,看个人的刷图习惯了。

夜语黑瞳武器

白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:115%,技能攻击力:281.45%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:无;

提升率:499.52%

结论:战法职业笑了,魔道哭了!

dnf战斗法师好玩吗?

如果从刷图的乐趣来开。。战法的乐趣不是很高,因为很多时候你是和小招和球打交道的

唯一一个很帅的煌龙偃月因为坑爹一般不满,而且对空几乎无力。作为穿着皮甲的法师,被打起了掉血也很多。

不过嘛,这要看你的兴趣了,虽然看起来似乎很累的样子。。不过当你看着扔球出的一大排状态、用煌龙据怪的时候队友惊讶的口吻、以及即将灭队的时候觉醒力挽狂澜,感觉这么长时间没算白玩

总的来说。。战法的大部分技能不是很华丽,dps还算不错,球的加成很强,觉醒很强后期双碎霸加流星ex,刷图也很不错。pk玩好了自然很强。如果真的喜欢战斗法师的话就不要犹豫了。如果只是在纠结转职的话,建议还是魔道吧,不管怎么说,魔道是要比战法好玩得多

DNF战斗法师怎么样?

dnf作为目前版本里最火热的职业之一,战斗法师身上所笼罩的光环毫无疑问是四个女性魔法师当中最为亮眼的,她的操作相较于大部分职业来说要显得困难一些。 《地下城与勇士》是一

dnf作为目前版本里最火热的职业之一,战斗法师身上所笼罩的光环毫无疑问是四个女性魔法师当中最为亮眼的,她的操作相较于大部分职业来说要显得困难一些。

《地下城与勇士》是一款韩国网络 游戏 公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D 游戏 ,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯 游戏 代理发行。

该 游戏 是一款2D卷轴式横版格斗过关网络 游戏 ,大量继承了众多家用机、街机2D格斗 游戏 的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络 游戏 同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在 游戏 中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

DNF战斗法师

职业概况:

推荐使用的武器为矛或者棍棒,其余的两种武器若属性优异也可以考虑使用。

可以通过贝亚娜之秘来切换自身的攻击方式,但某些技能(如使徒之舞)不适用,因而力法也衍生出了固伤和百分比、物理与魔法共同存在的多种流派。

职业核心BUFF:远古魔法书

如果你是刚接触DNF,没玩过其他职业,并且你觉得力法很帅很华丽,那么强烈推荐你玩力法因为你现在的情况跟我当初一样,也是刚玩觉得力法动作很帅很华丽,而且还有可爱的球球跟在后面,但是大家对力法的评论,说什么刷图垃圾之类的,就跟你朋友说的一样,但是我都无视这些,因为我第一眼就看上了这个职业的连招很华丽,玩到后来才发现,原来力法很强悍,没伤害什么的。。根本是那些不会玩的人的借口而已。 因为这个职业跟其他职业都不一样,即使是刷图也需要连击,大家按传统刷图方式玩力法就会没伤害,我想这是大部分人说力法没伤害的原因吧。 所以在你没玩习惯其他职业之前(到满级基本就习惯了),也就是习惯其他职业的传统刷图方式之前,玩力法很合适 喜欢的话就玩吧,就凭喜欢二个字,可以肯定你能玩好,不要去管别人说什么,什么没伤害,什么操作难之类的,玩到最后你会发现这些都是浮云 楼上说得没错,力法波动很大,玩得好和不会玩的差距应该是所有职业中最大的 最后还是要说一下,力法单刷异常强悍,而且对装备要求不高,但是并不适合组队刷图(尤其是跟网络冲突的组队),至于PK我就不说了