首先,WCL非常小众,他的存在更多是为了提供给优质团队做数据分析的,魔兽世界的多数玩家不会关心,如果G团以一个工具作为参考,首先必须有普适性,WCL不符合。其次,就算是顶级公会,研究数据的人也并不多,你完全不能要求G。
《魔兽世界》wcl评分机制是看你打出多少伤害的,然后根据排名评分。需要看buff情况,还有破甲覆盖,鲁莽诅咒和精灵火的覆盖,主T的仇恨,猎人的光环等等团队问题会影响不少dps的,还有全团的dps高使你的死愿和鲁莽的覆盖率变。
其实从前面这些操作看来,这个狂暴坦未必真的有多么强力,现在怀旧服的WCL本身就有一定的问题,比如T的分数是看伤害量,虽然制造伤害的能力一定程度上可以反映仇恨能力,但是并不是打的伤害越高这个T玩的就越好,T更多的是看。
WCL分数虽然能一定程度的代表玩家水平,可这个水平对于大部分野团或者普通团来说意义也不大,毕竟不处在开荒期,完全没必要看分数。而处在开荒期,分数再高过不了BOSS,对于团队也没用。
前几天我以为魔兽世界TBC中的P3阶段的DPS第一应该非野兽控制猎人莫属,但是没有几天却又再次刷新了DPS巅峰,奥法玩家施思凭借“一己之力”再次刷新了野兽控制猎人Enthozzx 创下的DPS数据,喜提TBC中的第一DPS玩家,不过这次。
如果我每个BOSS都能打到95分以上。然后小怪随便划水只能打到30分。那我的总分就是89分。但是我的总伤害并不高,因为我不打小怪。 如果我每个BOSS都只能打到60分,小怪杀得特别猛能打到90分,那最终的分数就是62分。
要论在魔兽世界TBC怀旧服中地位下降最多的职业是什么,那一定是盗贼,从60年代可以和一哥狂暴战扳手腕的高富帅职业,直接成立了垫底小透明,那么盗贼到底在TBC版本混得有多惨呢?我们还是要用数据和事实说话。有一名盗贼玩家在。
让星火面板暴击率提升到了40%+,这样可以在吃yy,时获得更高dps上限。实际分析这十个boss的记录就可以发现,星火暴击率低于40%,名次都没进前三,高于或者等于40%,都拿下了前2(平衡德世界名名次)。
不统计。BOSS分数和小怪分数是分开计算的。也就是你总伤害打的再高,每个BOSS的伤害打的低,那分数肯定是低的。
因此想要提高WCL评分,就要想尽办法提高BOSS战中输出的HPS。奶骑的几个主要治疗属性:效果,5回,暴击,智力,精神。1.效果:全boss阶段都有稳定收益,且对于HPS有直接提升。2.5回:比较平庸的属性,不能直接带来HPS的提升。
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