实际加血量=技能效果+法伤X(施法时间/3.5)(也就是说施法时间大于3.5秒则全额加成,小于1.5秒的按照1.5秒计算。)比如你有1200法伤,技能说明是1000,施法时间是2秒,则实际加血量=1000+1200X2/3=1800点血量 这些。
网友分享:3.5秒规则:释放3.5秒的攻击或治疗魔法时装备的加成是100%,瞬发魔法就按照公共cd时间1.5秒计算。就是1.5/3.5 X伤害加成+原有的伤害。经天赋加成的施法时间按照未加成之前的原始状态算 低级法术的加成要比公式计算出。
网友分享:这么算,你以前加一口多少血,现在还是多少血,然后减去法术的基础治疗量,得到的数值除以你现在的法术强度就是你现在治疗法术的加成。你会发现现在的治疗法术加成都在100%以上。
网友分享:治疗量2000+,DPS2000+ 肯定是在说效果,首先治疗量是个累加的量,即所有有效治疗的总和,如果只是2000的话,难道他只在副本里加过1下?这不可能的。再说DPS2000+,这无疑是在说强度。如果是2000法伤,在无BUFF条件下几乎。
网友分享:现在的治疗量统计是包含了有效治疗与过量治疗两个方面的,一般团队说的治疗量就是说的两者的总和,很少有人会去区别治疗量里面有多少是过量的治疗,因为在团队副本中治疗一般有5-7个,谁也不知道其他治疗什么时候可以给目标。
网友分享:1.如果你是法系输出职业,那么伤害1000+是说你的法伤要到1000+,治疗1000+也是差不多,指治疗职业的治疗法术加成为1000+ 2.当然还有其他输出职业,就不能这么算了,比如盗贼,猎人什么的.其实这个喊法主要的意思就是在找法系。
网友分享:首先,过量治疗指的是你再刷别人血的时候,别人还有3W就满了,你一下加了5W,那么其余的2W就不算在治疗量里面,而是属于过量治疗。所以过量治疗和治疗量是2个东西。过量治疗是不会算到治疗量里面的。
装备及附加(FM+线)的具体比例是 法术强度/治疗=1.87/1 你自己算下 81治疗=43法强 得出的数据是1.88 资料片没更新前我的治疗量是2296 现在是1228 得出的数据是1.869 石头的具体比例是1.83/1 红石头 治疗是22点。
其实治疗一般就1000+就可以了,主要还是看意识的,意识好,无论什么FB,1000+早就够了,如果加的不好的话,监狱,迷宫,破碎的,治疗要高点了!~还有跟你的队友也有关系的,牛T,你随便加就是了,差的,就比较麻烦了。
网友分享:。治疗之触的1个,回春的一个,生命绽放貌似还有个。就这3个的吧。治疗之触是增加治疗之触的急速的,原本治疗之触3秒1法,算上自己装备的急速也要2.几秒吧!!有此雕文,基本是1秒多点1个治疗之触,回春点雕文。
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