魔兽世界全能属性就是提升伤害,提升治疗量,降低受到的伤害,对于战斗贼、狂暴战这样的职业收益很高。全能属性能够提升玩家造成的伤害和治疗量并降低玩家承受到的伤害。在数值上来说,比如在7.0军团再临版本之中,400点绿字全。
网友分享:力量加近战攻击和攻击强度。智力加法术值和法术强度。敏捷在很多不同的职业中加不同的属性。耐力,加最大生命的。韧性,减少玩家对玩家的伤害。精神,加快回蓝的速度。
增加伤害 增加治疗量 减少受到的伤害。就是强化版的pvp韧性pvp强度,可以用在pve了,不过没那么变态,这属性还没得到广大群众的认可。
韧性区别于抗性,韧性对付的是敌方的暴击,包括任何形式的暴击的暴击率和暴击伤害(包括物理和法系攻击)。官方说法是:在你70级的时候,每39.4的韧性给与你1%减少被暴击的机会,同时给你2%减少被暴击后的伤害。举个例子:。
韧性是区别于抗性的存在。韧性只作用于你遭受到的暴击的暴击率和暴击伤害。在暴雪的官方的说法里有这样一句话:ResilienceRating:39.4ratinggrants1%lesschanceofbeingstruckbyanytypeofcriticalstrike,and2%lessdamagetakenfrom。
网友分享:1.韧性高可以降低被暴击率,受到的暴击伤害(只减少暴击后的伤害,不爆不减),以及受到的持续性伤害。2.用处很大,1里面我提到的减免物理魔法都适用。但是由于韧性占用物品等级所以高伤和高减免,你自己取舍。3.PVP用处更。
网友分享:耐力是你的生命值,韧性是降低敌人(玩家)对你造成的伤害,韧性越高降低的越多,还降低玩家对你的暴击率。
韧性是降低被暴击的几率的,在pvp中作用很大。但在pve方面基本无用,所以看你什么发展方向了。
是减少施法所用的时间和公共CD(最少1秒,只对法系职业有用)法术命中,是减少你的法术对目标攻击时会未击中的情况,在PVE情况下.对应高3级BOSS.是83%的基础命中.韧性,是减少目标对你攻击时造成暴击的几率以及爆击的伤害.。
网友分享:降低来自玩家或玩家宠物对你造成的伤害,对低级玩家一样有效。比如你5000R,减少来自玩家的伤害46%,85级的玩家1W伤害打你就是5400,84级的玩家的1W伤害打你还是5400,跟对方等级无关。
版权声明:本网站作品与素材版权均归作者所有,如内容侵权与违规请发邮件联系,我们将在三个工作日内予以改正,请发送到landui8899#163.com(#换成@)。
本文链接:https://hz6z.com/p/26358.html
上一篇
魔兽世界幻化共享吗
下一篇
魔兽世界团长黑金怎么办