敏捷(Agility):影响远程攻击强度和部分近战攻击强度以及提升暴击率。相关介绍:wow游戏中的角色设有6项基本属性,分别是:力量、敏捷、耐力、智力、精神和精通。其中精通是在大地的裂变后新增的属性。基本属性影响着角色的各种。
1敏捷=1远程攻击强度 33.2敏捷=1%致命一击几率 然后敏捷可以增加一定的闪躲和命中,1敏捷=2护甲,不过猎人穿锁甲,总共不过4 500的敏,这点护甲已经相当于1/4左右的总护甲了 猎人应该穿的是猎鹰类(敏捷,智力)的装备 。
网友分享:DZ :当前等级/2点敏捷增加1%重击率,当前等级/4点敏捷增加1%闪避率。每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度 14点攻击强度增加1点DPS ZS:18.9敏1闪避率 LR 一敏一攻强 。
网友分享:智慧:加魔法值,加法术暴击和法术伤害,加魔法值效果最大。敏捷:对于盗贼,猎人这样的职业加伤害、护甲、和闪避暴击。所以根据以上:ZS的重要属性是力量,FS是智慧,DZ/LR是敏捷。引怪规则:部落与联盟的玩家可组成最多15。
LZ每个职业的基础属性所加的属性都不一样的像战士1力量=2 AP +微量格挡值 33敏捷=1回避 + 1.几的爆击+微量护甲 1耐=10血左右 防级每级加0.04的4维和免爆几率 TBC后所有现在的命中 暴击 全换算成等级 60级。
简单的说就是猎人每53敏加1%暴击;1点敏捷2点远程AP;14AP=1DPS 1点敏捷2点护甲 。
敏捷影响远程伤害和物理暴击(也影响盗贼和猫德的近战伤害)以及躲闪率 智力对应法力值和法术暴击 法术伤害 治疗暴击 治疗伤害 耐力影响你的生命值 精神提高的是你的回蓝速度 韧性只对于玩家之间有作用 也就是说韧性越高韧性 。
其他的就有差异了 比如70级盗贼,1敏捷=1AP(攻击强度),33敏捷=1%爆击,1力量=0.8左右AP 而70级猎人,1敏捷=1AP(这个和盗贼一样),40敏 = 1%爆击,1敏 = 1AP=14RAP(远程AP)=1DPS,1力量=1MAP(近战攻击强度).。
网友分享:一点敏捷加2点护甲,还有暴击率和闪避率,因不同的职业而不同。LR和DZ加敏捷还能增加一点攻击强度。一点智力加15点法力值,100点智力加一点法术暴击率。力量是增加近身的攻击强度和盾牌的格挡下的伤害。加的攻击强度和职业有。
1点敏捷等于1点AP (盗贼)2点AP(猎人)。0.14%暴击(闪避)。10点护甲 1点力量等于2点近战AP,0.15%盾牌格挡率及格挡伤害,不过AP并非所有近战职业都是2点,盗贼好像是1.6的样子。
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