内奸赢。《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。背景:三国杀作为市场上众多三国题材游戏。
反贼赢。因为主公、忠臣的胜利条件是内奸和反贼都阵亡,而内奸的胜利条件是除他以外其他身份的人都阵亡,而反贼的胜利条件是主公阵亡就行了,按你所描述,在忠臣还活着的情况下,内杀死主公,那就是反贼赢。其它身份的胜利。
三国杀主公阵亡时还剩内奸和一个已经逃跑的忠臣存活,反贼赢。忠臣状态是离开,三国杀主公阵亡,内奸存活时,还是反贼赢。按照规则,内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利。只要场上忠臣存活,不管他是否逃跑、离开、。
内奸应首先击杀掉除主公外的所有人,最后在单挑中战胜主公。内奸在反贼或忠臣在场的情况下杀死主公算反贼获胜。因此在《三国杀》游戏中,内奸只为自己战斗,就算场上有两名内奸,他们也是各自为战。
所以说内奸的角色在三国杀中是不确定的,起到一个平衡双方的作用。一会儿要反贼都死了,忠臣还在,内奸杀死主公算反贼赢。如果是三国杀online,主公已死 。
网友分享:否则是内奸胜利 ,就算双内场,只剩下主公和两个内奸三人,主公死了两个内奸存活,也是反贼胜利,因为主公阵亡,内奸不是最后一个存活游戏便结束了,所以通过双内场就容易理解了,双内其中一个必须先杀死另一个内奸,再杀死。
主公死了,忠臣已经没用了,内奸赢 。
是反贼赢,主公与忠臣的胜利条件是杀死所有的反贼与内奸,反贼的胜利条件是杀死主公,这两种不论死活都算赢,内奸则是杀死所有人,成为最后的生还者。判定胜负其实很简单,一种是主公存活,所有反贼与内奸死亡,则主公与忠臣。
再来看谁胜:主公死了,忠臣也输了;在主公死亡的情况下,场上存在除内奸之外的其他角色(忠臣),那么,内奸也算失败;在忠臣与内奸还存活的情况下,主公死亡,即使反贼死亡,也算反贼胜利。这场三国杀,最终反贼胜利。
内奸忠臣都存活,主公死亡,算反贼赢,即使反贼也死光了。忠臣要赢就是跟着主公,只有主公和忠臣的局面忠臣就赢了。内奸要赢必须杀死所有忠臣和反贼,最后和主公单挑胜利。我就没听说过三国杀还有传位顺位这一说。
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