网友分享:WOW韧性在PVE里没有用,韧性只对PVP有用。魔兽世界分为PVP和PVE2种模式,一般说的都是PVE(也就是说人物与系统怪物而言)、PVP则是人物相对于其他玩家而言。在PVP中则多了一个韧性值。韧性越高,优势越大。这也不完全。
有`但是用处不大```韧性是什么呢?简单来说,它就是一个能提升玩家抵御“短时间高爆发力伤害”的属性。根据正式的公式换算规则,到70级以后(事实上60级装备没有韧性……)每39.4的韧性可以提升玩家1%防暴击率与2%的暴。
韧性是降低被暴击的几率的,在pvp中作用很大。但在pve方面基本无用,所以看你什么发展方向了。
有`但是用处不n大v``` 韧性是什1么o呢?简单来说,它就是一u个u能提升2玩家抵御“短时间高爆发力y伤害”的属性。根据正式的公7式换算规则,到40级以0后(事实上y00级装备没有韧性……)每58。5的韧性可以3提升2。
网友分享:韧性属于PVP属性 是降低被爆几率和被爆击伤害的属性 在竞技场特别重要,战场里也有用处 但是PVE里完全无任何用处,这个千万别被误导了 PVP和PVE可以说是2个平行但是不太交集的路线 PVE装打PVP效果很一般,虽然有高伤害,但是。
网友分享:韧性是属性,对所有等级玩家都适用,等级低的玩家打你都是未命中,还有偏转,招架什么的,伤害肯定就低,不光是韧性的问题了。
作用是有的不过防御技能超过多少点就已经能免疫爆击啦~~~也就是说,韧性作用不大~~~但真的可以减少爆击和DOT伤害~~。
网友分享:有用,所以血甲流最佳肩膀附魔选择是PVP的30耐15韧。但是防等不止免爆还有其它作用,收益在副本里肯定远大于韧性。其实在满足541后防等还是有很高收益。
韧性是TBC后暴雪为分化玩家而做的一个新的项目吧.韧性是减少对方对你造成的暴击的可能,还有暴击后的伤害.只对PVP的玩家有效果,对怪无用.所以在现在的JJC,ZC中都是需要有韧性的,可能使你的存活能力加强.而对于打副本的人。
网友分享:有效,但是一个合格的防战/德/骑会把属性堆在防御技能甚至护甲上,不会要韧性的,因为-爆对于boss根本没用,防御技能低的话,boss老出碾压,治疗根本+不住 。
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