镜头最大距离调整 :/script SetCVar("cameraDistanceMax",25),数字为最大距离,默认的好像是25码,50码为最大,另外可以用鼠标滚轮调节当前镜头大小。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名,同时会获得征服点数这种高级货币。
网友分享:双手武器专精 - 5/5 点使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。剑类武器专精 - 5/5 点使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。横扫攻击 - 1/1 点你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。致死打击。
网友分享:首先可以肯定的说战士是最好玩的,人类战士也是很强大的!而且特别适合PK,因为他的天赋技能自律!战士当然用狂暴练级快啊。不过你头一开始的几级,还得用武器系来练,因为顺手的两件单手武器不太好搞啊。再说前期换装备也。
网友分享:狂暴主要两手各拿一个武器,加副手伤害的天赋,加攻击强度的,还有命中的。武器天赋,加暴击,双手武器伤害,和常用武器的暴击什么的。战士是物理职业,对物理伤害有较好的抵抗力,可以当做坦克。当你单打练级的时候主要是力量。
在《魔兽世界》怀旧服中,60版本的战士除了考虑自身使用的武器,还要考虑自身要用什么套装装备好。战士装备推荐如下: 一、勇气套装 PVP强度:C-,基本和垃圾差不多,单件装备没有一点出彩的地方,甚至还加了精神这个垃圾属性(需要注意的是,。
1键位-冲锋-作为战士的起手技能,放在第一位再合适不过。2键位-撕裂-武器战怒气来源,可作为起手技能,让dot在第一时间施放,达到最大输出效果。3键位-致死打击-武器战主要输出技能,5秒CD。4键位-巨人打击-CD较长,恢复。
网友分享:1,战士内战:冲锋(可能他也冲锋),拦截,缴械,开鲁莽,利刃风暴,风暴过后,触发斩杀用斩杀,压制用压制。然后换盾牌,防御姿态格挡,不停复仇,复仇,复仇……(这一套操作看是简单,实际很复杂,需要用各种宏)2,打。
网友分享:1级战士,技能就有英勇打击,开怪,有怒了点英勇,4级战士,技能有冲锋和撕裂了,冲锋开怪,撕裂,有怒了英勇,6级战士,技能有正义追击和雷霆了,冲锋开怪,撕裂,有怒了雷霆,10级左右了技能有压制了,这东西看怪的。
网友分享:武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击>英勇打击(70怒气时使用)。巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;巨人打击之前最好保留50以上的。
网友分享:然后记住技能的优先级别和输出循环,一般是起手冲锋+撕裂,然后进入正常单体循环 致死--填充技能--填充技能--致死,填充技能优先级别为: 巨人打击>压制>猛击/70怒气以上打英勇 为什么这么做,下面是来自NGA的武器战士技能解析。
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