一般来说前期推荐武器战天赋,后期再根据个人喜好或者团队需求转型狂暴战或者防战。武器战天赋适合前期做任务升级,后期的话就是狂暴天赋偏向输出,防战天赋就是转型大家口中所说的坦克肉盾。最基本的操作就是,冲锋上去。
网友分享:防战在抗性方面的重要属性分别是:护甲,血量,防御等级,三维属性。这其中护甲和血量就不用多说了,自然是越高越高。防战输出手法 在拉单体BOSS的时候,起手开血性狂暴增加怒气,然后一个盾牌猛击拍上去,后面有复仇就优先打。
因此对于一些运气较差的玩家来说,即便是开启了卷尺也同样有被抵抗的可能,可见 这件装备是属于脸好的不需要,脸黑的用了也没有的类型, 好在目前卷尺的价格一般比较低,50-100金都能入手,因此 热衷于防战玩家完全可以选择入手一个。 。
每种职业对应的属性有不同的效果。属性有这么几种:力量、耐力、智慧、敏捷4种。首先耐力的效果都是一样的,加生命值。力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。智慧:加魔法值,加法术。
网友分享:首先防战不需要急速。其次,无论武器、饰品、胸甲、腿甲、护腕等等所有的装备,属性的选择没有区别。只要是装备,就按照下列优先顺序堆属性:--- 精通 > 耐力 > 招架 > 闪躲 --- CTM当中,仇恨通常不被重视(也没有重视。
可以选择埃古雷亚指环,可以加10个耐力,16个敏节率,击中目标的几率会提高2%。
最后综上所述囧王者认为,无论是防战,还是防骑,又或者是熊T,只要是能抗得住,就是好T。只要你能抗得住,你拿个萨满或者牧师T,都没人管你,他们还要在旁边喊666。扛不住,在60级你拿风剑,别人都要Diss你,事情。
一般来说的三围指的是招架,躲闪,格挡,三围是对于ZS来说的 下YXFB的话,ZS要求防御技能500,但只是前期要求,后期躲闪高了也就没必要追求防御技能了.血应该都过1W2了 。
网友分享:分析:高耐高防御装,但防御属性过于单一。适合扛物理系boss穿,比如破碎2号,hoho。鲁莽战盔,掉落:生态5号。属性:946甲,24力,22敏,23耐,蓝色多彩镶钻+4力量,防御+20。分析:同类属性比永固头盔都要低一些。
就根据自身装备来比较了 少什么补什么。全达标的话那就保持仇恨最大化。力量 暴击 都可以。但要说一点 我的头部附魔是60时代祖尔格拉布的头部FM,现在很多人都忽略了这个FM。耐力+10 防御机能+7 盾牌格挡值+15 这属性。
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