《魔兽世界》tbc防战命中要443点。一般情况下,计算命中都是针对73级目标,并且所有未命中都会取小数点的整数,也就是说当玩家在面对73级目标需要9%的命中才能达到满命中。按照TBC版本的命中等级机制,1%命中=15.8命中等级。
《tbc》猎人命中达到136就算达标了。魔兽世界猎人命中需要8.6%,换算成命中等级的数值在136左右。在老版本中,由于命中是一个百分点、一个百分点加上去的,精确不到后面的小数点,而TBC由于命中等级的存在,命中率可以是8.XX。
魔兽世界TBC版本玩家等级为70级,以物理系职业为例:当玩家面对70级目标时会有5%的未命中;面对71级目标时会有6.2%的未命中;面对72级目标时会有7.4%的未命中;面对73级目标时会有8.6%的未命中。一般情况下,计算命。
那么法术的基础命中率是96%,高1级: 那么就是95%,高2级: 就是94 高3级:如果目标是怪物,那么是83%,如果目标是玩家,那么是87%,高4级:怪物72%;玩家80%,高5级:怪物61%;玩家73%。
1命中几率 8 / 12.6点法术命中等级 换算 1%法术命中几率 14 / 22.1点致命一击等级 换算 1%致命一击几率 14 / 22.1点法术致命一击几率 换算 1%法术致命一击几率 10 / 15.8点加速等级 换算 1%加速 10 / 15.8点。
10/15.8点命中等级 换算 1命中几率 8/12.6点法术命中等级 换算 1%法术命中几率 14/22.1点致命一击等级 换算 1%致命一击几率 14/22.1点法术致命一击等级 换算 1%法术致命一击几率 10/15.8点加速等级 换算 1%加速 10。
法系: BOSS战命中要求17%免除MISS17%-3%(团队提供:暗牧或者精灵火)-3%(天赋提供,具体看职业)=11%,也就是说你装备只需要提供11%的命中,大概在140的命中等级. 近战: 潜行者: 双武器惩罚 需要200+的命中等级 。
你用瞄准天赋来换算命中等级,那个叫舍本逐末.最终起作用的是命中率,所有命中等级都是换算成命中率来算的.你现在的远程命中是92%+3%+126/15.9=102.99 已经溢出了2.99%了.92%是70级玩家对73级怪物的远程基础命中率.。
法系的是26.3等级=1%命中!!物理的是30.75等级=1%命中。
网友分享:每340精准/命中等级=1%的精准/命中 面板值也是7.5%或2550等级。应该是在面板中,精准/命中的一项,鼠标悬停会显示90-93级的技能命中情况。如90级 0%。0%即时代表无未命中。93级 3.1% 即打93级的怪,会有3.1%的。
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