敏捷有闪躲,护甲,暴击加成,力量是AP,力量的收益当然要大于敏捷。总的来说,战士没必要插敏捷宝石或者FM跟敏捷有关的。武器FM猫U除外(一般是T用,武器战跟狂暴都是斩杀居多)。AP的收益是没溢出的。但是无论是PVP。
力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。智慧:加魔法值,加法术暴击和法术伤害,加魔法值效果最大。敏捷:对于盗贼,猎人这样的职业加伤害、护甲、和闪避暴击。所以根据以上:ZS的重要属。
战士,1力量=2功强 1敏捷=1功强 加力量好,因为力量的提升会带动练级的效率,敏捷会因为你等级的提升附加效果减益.意义不大,到了70再追求少量的敏捷不迟 。
网友分享:力量作为第一属性肯定是比敏捷重要的 敏捷除了极其微小的暴击几率外完全没有 而且板甲装备除了野怪掉的蓝绿装之外是不会有敏捷属性的 战士能使用全武器 喜欢用什么都可以 只要是加力量的!当然如果你的武器实在是太差,有一。
战士不要敏捷,输出战士就是力量,防战的话是3围,招架,格挡,躲闪,耐力也需要。济南中山肝病医院祝你游戏愉快 。
网友分享:1.活力(防护系第八行)可以提高力量2%/4%/6%/8%/10%。敏捷 敏捷对于战士的用处:1.提高远程攻击强度:每1点敏捷可以提高1点远程攻击强度,但是这条几乎没有意义。2.提高护甲:每1点敏捷可以提高2点护甲。3.提高爆击。
网友分享:不重要。事实上敏捷是贼/猎人/野德/增强萨需要的属性。给敏捷的装备不给力量,反之亦然。狂暴战士就要堆力量(或者破甲)当然如果你没有力量/破甲的板甲可以拿,拿给敏捷破甲的皮锁甲也不是不可以,不过尽量避免。你这样比。
网友分享:这个版本不管是狂暴还是武器,都需要破甲,力量加AP 和格挡,敏捷加暴击,在项链,戒指这些护甲低的地方 劲量用加敏捷的装备。玩了5年的ZS了,个人觉得不管是狂暴Z还是武器Z都不追求高力量。而更多的是一种平衡。但是这个。
网友分享:大部分是加你特殊技能的伤害或治疗量的。\x0d\x0a急速:提高施法或近战攻击的次数,能量回复的速度。\x0d\x0a全能:提高你的所有伤害,减低你收到的伤害。\x0d\x0a暴击:提高你的技能的暴击概率。
敏捷是+AP+暴击的+闪避 + 命中 一个盗贼又不需要防御!敏捷的换算公式 每点敏捷增加1点攻击强度 对70级盗贼而言,26点敏捷增加1%重击率,14.5点敏捷增加1%闪避率。有个粗略的公式可以计算其它等级的重击与闪避率:当前。
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