:速度以别人快只是有可能出2招而闪避是让别人有可能打MiSS。以上是个人经验 。
速度快决定闪避概率和出招的先后,是个必须看重的属性。假设一下,如果双方都残血再被打一击就挂了的时候,如果你速度快先出招那对方就死了。在成为高手以后是个非常重要的东东。
楼上的都是新手,是这样的,洛克王国技能的命中率和速度有一定的关系,如果别人的宠物速度高,而你使用不一定命中招(例如;聚能电斩。暴风雪等等),那么别人的宠物很容易会躲过 。
多多,白发懒人 。
先手的作用:先手在所有战斗指令中起作用——换宠、技能释放、捕抓、逃跑、吃药。顺便说下,速度的作用的盲区——目前没迹象、理论,表明速度与闪避、暴击的关系,这个真的很难证实。其他因素影响先后手:技能设定中,有先。
这种情况的宠物一般速度性能强,闪避能力强,这种情况下要换技能,但有些宠物只是对某些技能闪避强这也没办法,最好还是换个技能。
你是说宠物速度啊?..【刷通天塔努力值,加努力值,宠物速度就快了】宠物战斗时无法加速度,除非某些技能能加快速度,比如【快速移动】。
速度就相当于闪避啊,我建议用奇丽草,闪避本身就很高。
和对方的闪避率有关。有的人说,100往上的技能不容易命中,这虽然有电磁巨炮支持,但我用聚能电斩也没见几次没命中。总之这不太科学。我觉得不是。速度果只是单纯的强化速度,不能提高命中率。不过现实是,速度高了。
冰晶凤凰的霜寒刺骨,每一回合回复50精力,持续四回合,并提升闪避值 。
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