中毒是根据宠物血量的百分比计算伤害,然而剧毒是成几何倍数提升伤害,说了那么多就想告诉你,还是剧毒好啊兄弟 。
让对手进入睡眠状态,如果攻击对手,则会清醒。(额。都知道把)混乱:剧毒,中毒,寄生 50%的几率攻击自己。1~4回合自动解除。麻醉:寄生,中毒,寄生 (。这仨状态真大众化)减掉敌人4/1的速度。并且有4/1的几率不。
网友分享:中毒效果:让对方的宠物持续掉血,每回合1/8左右;诅咒效果:让对方的宠物持续掉血,每回合1/4左右,换宠自动解除。诅咒效果的伤血效果明显比中毒好,虽然对方换宠诅咒状态就会解除,但是只要不给对方留机会换宠或者拖延对方。
中毒:可以同时进行睡眠,混乱,麻痹,迷惑,冻住。烧伤:可以同时进行寄生。迷惑:可以同时进行中毒,剧毒,寄生。麻痹:可以同时进行中毒,剧毒,寄生。剧毒:可以同时进行睡眠,混乱,麻痹,迷惑,冻住。寄生:可以同时进行睡眠。
催眠 效果:无法行动。1-6回合后自动解除,遭到有威力值的技能攻击后也会解除(也就是说用威力为-的技能打不会解除,传说中的睡杀战术)。 可共存的状态:中毒、剧毒、寄生。 代表技能:催眠粉、催眠尾巴。 寄生 。
状态简介:每回合消耗的HP按6.25%×中毒后的回合数计算,每次都会增加,消耗对手更多的HP,依然由宠物等级决定(后面的屏蔽掉,打字累死的),毒系、机械系宠物免疫剧毒状态 拥有状态的宠物:黄蜂后 还愿蛇仙 古路尼 古啦。
网友分享:不能。网上错了。剧毒是连加威力的。中毒是固定的。不能共存望采纳 。
当小洛克在与毒系宠物对战时,是很容易被毒系宠物的毒系技能所“感染”而中毒,解毒可以去商店买解毒药剂,也没有很贵,中毒的效果是每回合消耗对手宠物一定的HP,与寄生一样消耗的HP数量有对手宠物的等级决定,但不会回。
中毒:每一次伤害总血量的1/8 剧毒:第一次伤总血量1/16,第二次2/16也就是1/8 和中毒一样,第三次3/16 第四次4/16也就是1/4 依此类推 每次多伤1/16 紫冥狐 毒爆+毒尘+毒雾+守护 。
如果中剧毒的话是,不过对BOSS不行,如果你要会让对方中剧毒的宠物的话我推荐黄蜂后。希望采纳 。
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