理解比例型减伤盾的作用机制后,应该很好理解不屈盾了。不屈盾的实际有效回合是2回合。同样的,还是可以根据先后手关系做到2.5回合盾。
3回合。重明万方:后手-1(原先手+1),回复自身30%最大精力,并免疫异常3回合,删除敌方全体1pp,若自身拥有负面和异常,则额外删除敌方全体自身除魔攻负面以外的负面层数和异常数量的pp,使对手混乱,混乱成功则回复自身先手。
斗转星移只能反弹对手的攻击,也算是防控了一回合,可以使用三次,所以防控了三回合。
一般防控技能都是3回合有效,第4回合如果后手还可以持续1回合,比如虫系精灵王的流萤辉魄,末日审判者的苍穹之光。还有防控技能是4回合的,比如暗夜魔王的护国魔王还有觉醒宠物的觉醒技能都是4回合,第5回合后手依然有效。与。
70回合任何宠物只要进了星辰之塔就是无与伦比的强,本系强势技能几乎全有,还有加成。七彩圣灵让人头疼的无非三个技能:不屈意志、反射护盾,光之壁垒。效果分别是:随机获得一项强化加暂时性护盾、5回合物理伤害减半、5回合。
【快速移动】提高自己的速度等级。【不屈意志】浪子回头的决心,获得一个暂时性护盾,并随机获得若干强化。炫音牛魔王(又名凯恩),腾讯游戏《洛克王国》十二星宫之金牛宫宫主,曾被觉醒大天使任命为侍卫长。因为惨遭放逐而自。
这个技能真恶心人,打星辰之塔,BOSS一共3000多血,打了十几分钟还剩1000多,BOSS一直用不屈意志,一次就回了600多血,免疫我方宠物伤害,一直到回满了,又打了半个多小时还没打死,心态炸了,不想玩了,恶心死我了。
斩杀血量受物攻等级加成。 挥击魔刃,狂暴噬魂。驱使魔刃恐惧对方,恐惧被免疫则获得一回合闪避;3回合内降低对方输出,并吸取对方精力,血月天气和化境环境提升效果。发动时会提升自身物攻,有概率额外提升速度。
比如神火 修罗王的 守望之火 技能先手+5,恢复20%的最大生命值,2回合内异常状态免疫 用了防控技能,不会被对手冰冻,睡眠,麻痹之类的 。
然后在使用防控前pp若15速pp大于等于1可额外给pp最少的技能回pp,也就是说使用前防控pp数为4321都可以回pp,而调整前只有该pp数为1或2时才可回pp。《洛克王国》是由腾讯游戏魔方工作室群发行并运营的网页游戏,于。
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