监管者胜利规则是挂飞任意一人,累计击倒四次,不挂人。监管者禁止使用厂长、黄衣之主、26号守卫、疯眼、摄影师、爱哭鬼、梦之女巫,不可以携带失常。求生者禁止使用冒险家。第五人格鬼屋是在自定义联合模式下玩的一种小。
第一,求生者需要全力点亮鬼屋内部的密码屋,而监管者全力阻止破译。第二,鬼屋内的密码机被点亮则求生者赢。第三,监管者胜利规则是挂飞任意一人,累计击倒四次,不挂人。第四,监管者禁止使用厂长、黄衣之主、26号守卫。
但必须是鬼屋里的那台密码机才可以。而且监管者不能够上2楼,求生者也不能够翻2楼的窗户。国王保卫战:规则简单说就是开一把联合,十个人分成两队,每队四个求生者分一个国王和三个守卫,监管者只能挂国王,先淘汰对方。
网友分享:可能是和鬼屋鬼船一样的玩法吧,鬼校是永眠镇的学校吧,两个屠夫守住学校的那台密码机,不让求生者开这台机,求生者只要开完那台机就赢了,屠夫应该是不能进学校,只有求生者可以进去治疗等,买东西不能打,规则应该是和。
和鬼屋差不多的玩法。对应的,鬼船就应该是,求生者在下层,监管者在上层,监管不可以下楼,求生者要互相合作向楼上冲,一起把船上的那台机修开。修开后监管者要投降。要注意的几点。十个人[或者五个人]没有。
鬼屋就是在月亮河的鬼屋里一起玩,人数是联合的人数,二楼屠夫不能上,人类可以,然后人类把鬼屋里的电机开掉就算赢,屠夫守住电机并把人类放飞就算屠夫赢 。
游戏分为2个阵营,一个是人类,一个数屠夫。求生者要躲避屠夫的追杀,找到密码机,打开密码门逃生。屠夫会阻止求生者逃生。遇到受伤队友,先进行治疗,再修理机器。自己受伤了一定注意后面,机器坏了的时候,先找地方。
第一:不要去贪板,你认为你可以翻过去,屠夫一个闪现带走你了,第二:不要去贪窗,你认为你可以翻过去,如果是一个慢翻窗,一个震慑出来,又带走你了,第三:不要着急放你的道具,这样后期你就没法玩了,第四:破译。
最后还是想推荐一下,鬼屋最好使用双刀屠夫,像红夫人这种单刀屠夫并不占优势。双刀屠夫像小丑,杰克,蜘蛛,爱哭鬼[强推爱哭鬼,不仅双刀还能种树卡位]都是十分有优势的。屠夫容易获胜的技巧:天赋:擦刀天赋都点上购买道具。
鬼屋模式的玩法蹲下暗示买东西 不可以打 。
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