会心率 就是暴击率 暴击的倍率是按1.25倍算的气绝 技能是 被怪物连续击打 会出现眩晕 加10点可以加出 气绝无效硬直 不受控制的时候 比如对LR说 弹刀后的硬直 对怪物后就是部位破坏后的硬直灭气有拔刀灭气 和 。
会心就是暴击,攻击力1.25倍,气绝有眩晕功能,硬直就是无法控制角色的时候,灭气就是让怪流口水,可理解为虚弱 。
灭气攻击效果是 进行打击属性的攻击时有一定几率发动灭气攻击(没有任何视觉效果的),跟异常攻击差不多的原理,你武器带有异常攻击的积累值,怪物受到一定的积累值后会进入异常状态。而武器发动异常攻击也是要一定几率的,你可以。
灭气攻击针对怪物的任何部位都有效,但KO的条件不同,只有在“打击系”攻击击中怪物头部时,才积累眩晕值。也就是说,打击系的攻击打哪里都灭气,但是只有打头才KO~~第四:如果出了拔刀·力,也就是拔刀灭气,会让你原来。
网友分享:不用,但是很多怪物头部都较弱(也有金银火这种练过铁头功的..),打的时候可以做到灭气和气绝2个效果,其他部位只有灭气效果.所以为了效率,打头没错的 。
网友分享:灭気攻击是耐力减的更多 ,前提是攻击要带灭気效果的,能造成怪物眩晕的攻击就是带灭気效果的,如大剑的拍击、片手的盾击、弓箭的曲射等等。太刀是完全没用的,技能是灰色的。如果是大剑的话,灭気攻击一定要带拔刀灭気。
拔刀攻击的第一下会附带有灭气效果,攻击还是斩属性攻击 但是必须是拔刀斩才有用 就是收刀状态下的第一次攻击 而且跟锤子类的打击属性一样 必须要攻击头部才有效果 所以 你开了拔刀灭气技能 拔刀斩展尾巴是不会有灭气效果。
网友分享:拔刀灭气必须拔刀第一击攻击头部才能发动,灭气攻击只有用横打的时候才能发动,效果是使怪物更加容易变得疲劳 。
网友分享:灭气弹就是打击系统,打头部可以既消耗怪物耐力也可以积累眩晕值,但是连笨蛋都知道,不可能一步登天,灭气弹也不可能一发砸晕怪物,但是不管你打哪里都可以主动消耗怪物耐力令其更快进入疲劳状态 。
要灭气的话可以用锤、狩猎笛、尾硾龙轻弩。打头的话灭气更快,而且附带晕眩,何乐而不为呢?另外我想吐槽,灭气各种无力。怪物一怒一下就不饿了,灭气什么的就白费了。还不如把灭气换个输出技能实在。
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