杀死的怪物可以剥取,捕获的不能剥取。捕获怪物所需的血量通常在700~1200,也就是说比起杀更省时间、精力。捕获废点道具。捕获怪物虽然剥取不能,但奖励的素材会好些,容易出怨念物。捕获的方式:当怪物血。
捕获报酬素材爆率比剥取更看重运气,运气好就多,运气不好就超少,出的种类和个数的计算方式不同,这个完全看运气。另外像逆鳞这类怨念物掉落几率更高,虽然数据写的2%,但实际情况完全不同。我最近重温P3打的第一头雷狼。
杀死的怪物可以剥取,捕获的不能剥取。捕获怪物所需的血量通常在700~1200,也就是说比起杀更省时间、精力。捕获废点道具。捕获怪物虽然剥取不能,但奖励的素材会好些,容易出怨念物。拓展材料:怪物猎人。
怪物猎人捕获跟狩猎都还好,主要区别:在游戏《怪物猎人:崛起》中,两者的区别是捕获就是把怪抓起来,以后竞技场可以打,而且捕获可以获得大多数素材,量也比狩猎的多。但是部分珍贵素材必须是玩家完成狩猎后剥取获得,比如说。
你好,捕获后在结算时会附加捕获奖励,获得稀有素材几率更高。击杀的话不仅没有附加捕获奖励而且从怪身上剥削获得稀有素材几率也很低,还不如捕获奖励高。
捕获的话要把怪物打到濒死才可以,省力一点。不过古龙种的怪物是不能捕获的。
捕获,这样一般出的素材比较多,最好先把冰牙能破坏的地方先破坏掉再捕获 。
网友分享:材料的多少感觉是根据破坏怪物部位的多少来定的。素材等级的高低~主要是逆鳞一类的捕获的获得几率大些~~。
网友分享:捕获报酬素材爆率比剥取更看重运气,运气好就多,运气不好就超少,出的种类和个数的计算方式不同,这个完全看运气。另外像逆鳞这类怨念物掉落几率更高,虽然数据写的2%,但实际情况完全不同。我最近重温P3打的第一头雷狼。
网友分享:捕捉:怪物部位破坏的比较多的时候捉,结算时部位破坏的素材会比较多,比如爪、尾棘、毛等。猎杀:能挖取尸身取得部分结算时比较难出的素材。以雷狼龙的逆鳞为例,要刷这一素材则推荐猎杀,怒时杀掉的出现机率会比捕获要。
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