带有无视怪物肉质防御力的真实伤害攻击,这个伤害直接与武器攻击力挂勾,攻击力与榴弹伤害成正比,并有灭气效果,命中怪物头部时会有晕眩积蓄值。2.属性瓶 带有和武器相同属性的属性伤害,伤害高低则取决于武器本身属性值。怪物。
红盾状态有瓶子的属性解放就是超解,一次性会打出所有瓶子,并且消除红盾状态。瓶子越多威力越大。红盾状态下盾斧斧形态攻击力*1.2倍,盾牌自带防性2,当盾斧Guard Point时防御住攻击时会产生解放效果,不消耗瓶子。
GP就是指guard point,盾斧变形斩的自防判定,出现在剑变斧初和斧变剑,剑回旋斩末,注意剑变斧不能先按住R,否则没有GP判定。4G里盾斧属强下GP防御时盾会产生爆炸,伤害和气绝值和小解的爆炸一样,这就是GP反击。
榴弹瓶带打击属性,强属性瓶偏向属性攻击 。
该动作只有在属性强化状态时才会发动,并且只在该状态下仍带有瓶量才能产生效果 在属性强化状态时,会将塬先发动高出力解放斩的动作改为发动超高出力解放斩,所以并不需要去记得太麻烦的指令,就照着塬本使用高出力解放斩的。
左上有五个瓶子,剑模式击中怪物会蓄能量,白->黄->红,红色后再不装瓶子,继续攻击就会出现CHARGE字样,这个时候打什么都弹刀。二是打极限化的怪物,极限化的怪物全身大部分部位都是必弹刀,需要用剧情中取得的道具抗龙。
),所以防御性能必备,到了后期,boss的招数衔接太快了,更难有释放机会,你只能借助boss放招后的硬直,进行防反,然后嘛和斩味有关的都要,像匠什么的,因为以后的盾斧斩味普遍低。至于你的护石,是加防御力的,不太。
网友分享:蓄力斧的配装可以考虑出以下技能:斩味+1,回避性能/防御性能,利刃(业物),接下来可以看瓶子出技能,榴弹瓶可以考虑出炮术,强属性瓶可以考虑出对应的属性攻击强化。太刀的话推荐迅龙4倍化的校服,斩味+1,回避性能和回避。
怪物猎人弓瓶介绍如下:接击瓶:接击瓶主要是增加自己的攻击力,但是射程会变短,喜欢用滑步的小伙伴可以使用。爆破瓶:爆破瓶根据前作的经验,是一种异常属性,打在怪身上会累积,累积到了一定数值就会爆炸。随着爆炸次数。
雌火的攻击力稍低但火属性高用强属性瓶,而雄火的攻击力高但火属低用榴弹瓶。用了一段时间蓄力斧,感觉榴弹瓶好用得多了,打头容易炸出眩晕,打脚炸出倒地,而强属性瓶是偏重属性攻击。目前我一直在用雄火那把蓄力斧。
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