通过手游体验来说,原神的画面效果是优于幻塔的,从观看故事剧情这一点来体验,原神的画面更加的丝滑顺畅,而幻塔则会有一点的卡顿,可能也和游戏刚上线未深度优化有关。五、联机体验 虽然原神也有联机模式,但是原神主要还是。
画质,不管是人物建模动作流畅度还是场景画面表现,我个人都更倾向于原神的观感。《幻塔》更加欧美风,《原神》则是典型的日式二次元,如果《幻塔》能做出《双城之战》那样的观感倒也算可以了,但问题就是因为目前手机的限制。
从3D建模的画面质量上来看原神肯定是要更好一些的,但如果大家用手机端来玩的话,两者的差距并不是特别明显,所以大家喜欢这类开放世界冒险手游的话,建议都尝试下这两款游戏。首先二者都是属于开放性世界探索的二次元游戏。
幻塔和原神中幻塔好玩,原神细节更好。《幻塔》在战斗系统上有着自己的创新,它的武器系统,每种武器相当于一套技能,包括武器的普通攻击,基础武器技能和切换武器时的终极技能。武器有远程和近战之分需要根据情况来切换武器。
第二,幻塔细节差不如原神,细节这种东西靠996和钱,而幻塔的制作规模比原神小很多是显而易见的。第三幻塔剧情叙事非常拉跨,原神剧情则比较好。幻塔的动作系统追求的是像鬼泣那样的高速爽快连招,而原神更注重各种元素之间的。
但是内容故事线不一样。都是自由探索加收集加剧情探索,就目前来看,原神画面和质感比幻塔好,获得人物程度是原神快,但是氪金程度幻塔比较低。在剧情和大世界上面原神更加出色一些,但是延展性可能幻塔会更高一些。
但《幻塔》在这方面就弱了一些,剧情上的新颖点比较少,也很难让玩家产生记忆力,这其实是二次元游戏的大忌,如果《幻塔》不在这方面进行改进,还是很难超越《原神》的。不过细节决定成败,从细节上看《原神》的角色服装。
原神的话刚才说过是属于二次元类型的游戏,偏日系风格,相比之下原神的城市画风要更加的暖色一些,不那么的突兀,视觉体验也比较好。幻塔的城镇较小,但是更加的精致或者说更加的清晰,可以让玩家看到各种材料建成的房子,输入。
这玩意原神没法比,因为原神没有公屏,不存在原神 游戏 内交流渠道,所以所有玩家都在 游戏 外发声,云玩家混在其中,影响比幻塔会大很多。从我个人而言,幻塔还行 。虽然它战斗手感稀烂,判定傻傻的,战斗刮痧,打击感几乎为。
原神培养角色,每个角色抽到就能用,反正圣遗物那阴间出货率,后面无论命座多高,不是满命大多不会改变 游戏 体验,该谁玩的阶层就谁玩,平民最多奢求深渊满层,氪佬是速通,玩起来都有个培养的盼头。幻塔则是在有PVP。
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