在《怪物猎人P3》的设定中,全部装备上剑术的技能点加起来超过10点,那么就会发动套装的效果“心眼技能”,该效果可无视玩家的斩位与目标材质,使玩家不会出现攻击被弹开的情况,即弹刀免疫。该技能在游戏中虽然出力拔萃,但由于。
网友分享:★自动防御10 自动防御 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御,防御后会正对怪物★研磨师10 砥石使用高速化 磨刀使用时间缩短,只磨一下就可以了◆研磨师-10 砥石性能半减 用砥石系道具回复的斩味消耗量减半★拔刀10 拔刀术。
心眼只管弹不弹刀,不加威力。匠加了锋利度等级后(G级怪基本就不弹了),还增加伤害(同样的动作,白色锋利度的一刀威力就比蓝色的要高),而这个伤害无法用其他方法加上。所以,我推荐:打一般怪用匠,打黑龙一家(。
网友分享:可以看出,如果武器拥有白斩将会大大提高武器的输出,而且在游戏中,武器拥有白斩之后几乎不弹刀(除了极个别的,例如角龙的角、土砂龙头、爆锤龙下巴等,但这些地方我们一般也不会去打),而心眼没有伤害加成,所以首选肯定。
好用非常好用。
剑术:10点出心眼技能,砍到硬东西不会弹刀 气配:+10隐秘,怪物不容易发现你,多人时你作为目标的概率降低,-10挑衅,效果相反。见切:增加武器会心率 反动:减轻弩枪的后坐力,负技能点则效果相反 大胃王:吃耐力回复。
剑豪珠。加剑术,剑术+到10,发动的技能可以使近战不产生弹刀硬直,避免弹刀硬直产生的大破绽。匠珠。武器锐利度加10,每级10叠加,最高5级。冲刺持续耐力减少15%, 30%,50%。锋利度珠。太刀,双剑,操虫。
网友分享:剑术:剑术+10发动心眼 不会弹刀(不过斩位还是会扣)锋利度:锋利度+10发动业物 斩位消耗减半 蓄力缩短:蓄力缩短+10发动集中 大剑,锤子,弓蓄力攻击时间缩短,太刀炼器槽变得容易积存 打造师:不知道楼主是不是打错了。
网友分享:怪物猎人2G里 匠——+10=锋利度+1,效果就是你武器的斩味长度增加(貌似是50),如果超过一定限度可能会让武器的锋利度变化,例如从蓝色斩味变成白色,如果武器的斩味本身就是满格,就没有效果。锋利度——+10=利刃,效果。
15点为自动标记(最好出这个 10点没什么用) 没有扔染色弹的情况下一直显示怪物的位置 蓝色为未进入战斗 红色为战斗状态 剑术+10 出技能心眼(不弹刀) 训练所特殊训练全武器通过奖励剑圣头 直接加剑术10点 也有不少。
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