是的,它只有一个蓄力动作,怪猎世界平射就相当于普攻 。
就都是个人的对战经验累积了,重点就是R2完一定要接O,蓄力三的刚射六发全中伤害可达250以上。
平射 刚射 曲射 龙矢 还有上树和悬空时的攻击.。
心眼:减少射出去的箭达到最大伤害的距离(仅限平射)看破:增加会心率 耳塞:满级后无视所有怪物的吼叫(可有可无,近战必备)。
偶尔穿插平射和滑步。基本上龙第一次倒地之后,就爬不起来几次。个人感觉这种圈圈圈圈比普通的滑步或站定了射都要安逸,对炎王和麒麟也适用。龙出招的机会不多,是龙进入了猎人的节奏,而不是猎人进入龙的节奏。关键就是。
(ブラキディオス),是CAPCOM旗下热门游戏怪物猎人3G(3DS/WiiU)、怪物猎人4(3DS)、怪物猎人4G(3DS)、怪物猎人X(3DS)、怪物猎人XX(3DS/NS)和怪物猎人世界:冰原(PS4/Xbox One/PC)中登场的虚构怪物,也是怪物猎人3G的封面怪物,隶属。
怪物猎人世界武器排行:太刀,弓,大剑,双刀,盾斧,大锤,操虫棍。比较靠前的三把武器:太刀。太刀的纵斩和突刺动作值经历了超过10%的大砍,但是因为保留了气刃动作值,以及气刃兜割出人意料的210超高动作值,这把。
技能:体术5,属攻强化4,攻击3,耐力回复3,弱突2,散射强化1 关键技能:体术5+耐回3让半持续滑步成为可能,但一般的配装需要舍弃攻击技能,这套装备能让你在享受滑板鞋的乐趣之余还能拥有爆炸的输出 属性攻击:这套装备。
怪物猎人世界dps是每秒输出的意思。在怪物猎人世界中dps是指在游戏中是一次战斗从开始到结束,伤害总量除战斗时间,简单说就是一次战斗中,你攻击起来的每秒伤害。怪物猎人世界是卡普空采用MTFramework引擎开发制作的第三人称角色。
R蓄力X瞄准和X蓄力R瞄准,我是用X蓄力的,蓄力中Y翻滚 曲射弓:蓄力中A曲射 刚射弓:蓄力中A刚射,或普通平射后按A刚射,刚射那箭是当前蓄力等级或之前平射那箭的蓄力等级+1 其实村1的训练任务都有解说的 。
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