幻塔这个很难说抄不抄袭,它的玩法和原神一点都不一样,没玩过MMO只玩过原神那种开放世界的可能会觉得像吧,如果想了解可以去Mew社区幻塔据点里面看看就知道了。
然后各种云玩家张口就来幻塔抄袭原神,原神永远的神,如果说抄袭的话,我可以说原神也算抄袭,如果说这种玩法的话,那么塞尔达才是始祖吧,这攀爬的这种感觉还有飞行这种操作,简直和NS上塞尔达一模一样!不过幻塔和原神比起来。
而另一款新出的国产手游《幻塔》,正是一直在对标《原神》中出现,有竞争才有进步,但显然《幻塔》是重走《原神》的争议后路且状况惨烈。还是 游戏 PV惹的祸,被人发现抄袭日本工作室Hurray的概念短片,网友还特意告知该制。
的确,从面世的那天起,《幻塔》就被贴上了《原神》竞品的标签。原因很简单:两者都是开放世界 游戏 ,都是二次元,都有体力条、世界boss……这两款 游戏 难免会被放到一起比较。就连《原神》骨灰级玩家,也希望幻塔能。
这也引发了网友们的激烈争吵,甚至有网友,直接发文称幻塔在抄袭原神。但是事情并非如此。2.幻塔拥有独立的故事内容,在后续的情节发展上有很大的提升空间。幻塔这款游戏有着自己独立的故事背景。人类为了生存,在外太空发现了。
所谓高处不胜寒,《幻塔》过于高调反而让人拿它时刻与《原神》比较,一旦货不对板就会失望离开;而转生成史莱姆手游则机智地选择打情怀牌,喜欢动画的玩家都能在 游戏 中重温当年的激情,自然不会轻易弃坑。
制作方给《幻塔》的类型定义为“轻科幻开放世界ARPG”,但对玩家来说,这些标签不如一句:像原神。 作为国内第二款以开放世界为卖点的二次元手游,《幻塔》在各种场合都难免被拿来和《原神》对比。官方也在有意无意地迎合这种趋势,早在20。
不是原神比幻塔在玩法质量上强太多,而是官方宣发的策略,完全忽略了幻塔的优势,彻彻底底为了热度,抛去幻塔自己的特点来的。抛去bug问题、抛去最近什么官方CM泄露国内公民身份证这些公关方面的问题,原神和幻塔原本就不是一。
近日,有网友发现开放世界手游《幻塔》在发布的最新PV中,武器的设计有抄袭《崩坏3》嫌疑,角色背上的那把剑与崩三里的第三圣遗物谜之相似。 官方发布道歉称:PV外包制作过程中,供应商使用了部分非幻塔游戏内素材,截至目前。
第二,幻塔细节差不如原神,细节这种东西靠996和钱,而幻塔的制作规模比原神小很多是显而易见的。第三幻塔剧情叙事非常拉跨,原神剧情则比较好。幻塔的动作系统追求的是像鬼泣那样的高速爽快连招,而原神更注重各种元素之间的。
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