说明他饿了,动作迟缓,无法用属性攻击,如喷火,喷毒,很多招式会有硬质,比如迅龙前扑时自己会摔倒在地,有多种对策,可以用各种生肉骗他吃掉,放下生肉后换区,再回来时他就被各种异常状态了。如果怪物换区吃小动。
网友分享:一般来说,怪物疲劳时,落穴陷阱和闪光弹等道具的效果会持续比较长的时间。(就是怪流出大量口水的状态)。而当怪物愤怒时,持续时间就相对较短。也就是说,在怪物疲劳的时候,落穴陷阱能发挥最好的效果。当然,落穴陷阱也。
1.斩尾就是使用切断系的武器对准尾巴反复攻击,尾部受到一定伤害会被切下来尾巴的一截。2.断头实际应该叫破头,是使用任何武器都可以办到的,只要对准头部反复攻击,有的怪物牙齿会断、有的怪物头上的角会断,这就叫破头。
具体点说,就是一般怪有1000的疲劳值,受到灭气攻击时会瞬间减掉200,而中了5次灭气攻击后就会进入疲劳状态。灭气攻击一定要打击属性的攻击时才会发生,而且需要几率发动,所以效果是有的,但不会很明显。
网友分享:,说明血量不多,下位少于四分之一,上位少于十分之一,此时可以用陷阱捕获啦 另外155的太刀攻击力大概是2g中的700多,具体计算还要看你的动作值(不同的出刀动作动作值不同)和怪物的防御力,斩位和武器的攻击系数 。
装备弓进任务后可以看到物品栏上多出一部分就是切换瓶用的 效果:强击:加强攻击力 接击:近距离攻击获得会心距离攻击的攻击效果 灭气:增加怪物疲劳值,对头部积累眩晕值 其他瓶就是对应各种属性和异常状态了 。
网友分享:高周波:狩猎笛效果,黄黄黄音符吹奏=音爆,P3的吹奏方式很有用胴系统倍加:将身体防具上的技能点X2匠:增加近战武器锋利度,多数武器能提升锋利等级,对斩味槽满的武器无效剑术:10点出心眼技能,砍到硬东西不会弹刀气配:+10隐秘,怪物不。
第一:耐力夺取是由灭气攻击引发的技能,是让怪物进入疲劳状态(口水);KO术是让怪物陷入眩晕(气绝),两个概念是不一样的。第二:灭气攻击只有“打击系”的攻击才有效,“切断系”的攻击是完全不具备灭气效果的,楼上说。
网友分享:特殊攻击有睡眠,麻痹,毒,这三种都可以通过一定的攻击附着在怪物身上。也有加强特殊攻击的装备。效果是原来基本的1.25倍。举个例子就是原来用带毒的双刀乱舞角龙,可能要3次才能中毒,有了特殊攻击强化,大概两次就能中毒了。
灭气技能只是加速灭气,并不会延长怪物疲劳时间。单手剑只有盾击可以灭气,单手剑这么短,灭气实在是找虐。尾硾龙斧头灭气不错,但是如果用斩斧我会用雷狼加匠,输出比尾硾龙的高很多。要灭气的话可以用锤、狩猎笛、尾硾。
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