第二,幻塔细节差不如原神,细节这种东西靠996和钱,而幻塔的制作规模比原神小很多是显而易见的。第三幻塔剧情叙事非常拉跨,原神剧情则比较好。幻塔的动作系统追求的是像鬼泣那样的高速爽快连招,而原神更注重各种元素之间的。
都是正版。原神和幻塔是两款游戏,不存在盗版问题,幻塔是一款对标《原神》的手游,是一款自由开放世界的游戏。
幻塔与原神的相同之处在于开放世界 探索 ,而其他的系统包括但不限于养成、角色获取、主要玩法并没有什么雷同感。两个 游戏 的受众也并非高度重合,所以玩过原神的玩家也仍旧可以尝试游玩幻塔。至于哪里不一样,哪里又一样,往下看或者自己。
显然不可能,说白了,在《幻塔》开服后涌入的玩家里,《原神》玩家的占比并不低,那只是一种 释放暗号寻找自己人 的整活儿行为。又或者换个更难听的说法,目前二者体量不成正比, 《原神》根本没有跑去《幻塔》挖人的。
玩家:WTF?《幻塔》不仅没能实现自己的豪言壮语,去跟《原神》正面碰一碰,反倒是数年磨一剑,把剑磨得卷了刃,还扎在自己的脚上。虽然《幻塔》的表现和完美世界北美公司和发行公司被收购没有什么直接关系,不过这两件。
幻塔和原神没有任何关系,幻塔本身是MMORPG游戏,但是官方偏要定义自己是款,二次元开放世界RPG手游,因此非常容易让大家联想到原神,导致后期许多玩家都会拿这款游戏,与原神进行互相比较,但实际上这款游戏的玩法、画面内容差距。
不是原神比幻塔在玩法质量上强太多,而是官方宣发的策略,完全忽略了幻塔的优势,彻彻底底为了热度,抛去幻塔自己的特点来的。抛去bug问题、抛去最近什么官方CM泄露国内公民身份证这些公关方面的问题,原神和幻塔原本就不是一。
三、氪金程度 由于幻塔和原神都是PVE玩法为核心的,因此的氪金程度还是不错的,平民和月卡玩家也是可以正常游玩的,对游戏平衡性上没有什么影响,因此也非常推荐大家去体验这两款游戏。
网友分享:幻塔不是米哈游的。《幻塔》是由完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发并打造的轻科幻开放世界手游。《幻塔》以开放世界为首要卖点,这一方面跟《原神》走的就不是同一个路线,《幻塔》则是有着强大的捏脸系统,对五官可以。
然后各种云玩家张口就来幻塔抄袭原神,原神永远的神,如果说抄袭的话,我可以说原神也算抄袭,如果说这种玩法的话,那么塞尔达才是始祖吧,这攀爬的这种感觉还有飞行这种操作,简直和NS上塞尔达一模一样!不过幻塔和原神比起来。
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