原神爆伤=50%的基础暴击的伤害+堆的暴击的伤害。多少爆伤就多少爆伤怎么会有300%伤害比如攻击2000,爆50,伤2000,+50%水/火伤那么最大爆伤伤害为2000+2000x2x0.5在减去物抗除去元素伤害最终=4000左右。简单说,设没。
原神伤害计算公式如下:暴击的情况下:实际伤害=(攻击力)*(爆伤)*(物理/元素伤害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比)不暴击的情况下:实际伤害=(攻击力)*(物理/。
技能暴击伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*爆伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成s(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这。
原神暴击伤害=未暴击伤害*(1+面板暴伤) ,伤害会有误差,误差来源于暴伤面板隐藏的第二位小数。玩家可操控角色拥有两类装备,一类是武器,按照角色的攻击方式装备对应的武器;一类是圣遗物,装备在角色身上的道具,组成套装。
《原神》中角色造成的伤害是由各种增伤词条互相计算所得的,平均单次伤害=在一定暴击的情况下角色伤害×暴击率+在一定暴击的情况下角色伤害/暴击伤害×(1-暴击率)。玩家可操控角色拥有两类装备,一类是武器,按照角色的。
原神双爆分数计算方法如下:1.首先按C打开角色界面 2.点击左下角圣遗物选项 3.点击选择想要评分的圣遗物 4.最后查看暴击率乘以2加上爆伤即可算的评分 暴击x2+爆伤+大公鸡x1.3 。
原神期望伤害计算方法如下:很多小伙伴可能还不清楚游戏中的伤害期望怎么算吧,今天小编给大家带来原神伤害期望值计算公式分享,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。先假设基础伤害为X,暴击率为P,暴击伤害为R,伤害期望为E。现在。
想要精准算出来的话还是有一定难度的。爆伤应该是你面板的爆伤×2再×你原来没暴击的伤害,假如你的爆伤是200%神里大招倍率4000%,攻击力2000那么就是2000×4000%×4 暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来。
该权重比为暴击:爆伤:攻击百分比:生命值百分比:元素伤害加成:物伤加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875;该权重比适用于圣遗物主属性、副属性、角色突破属性、武器副属性等各种情况,算是原神数值设定的一个守则。如20级。
原神20爆伤等于40攻击。原神1点儿爆伤等于2点攻击,因为我们知道元神当中出爆伤的几率是很低的,那么暴击伤害其实就是相当于二倍伤害,所以说你平常打的伤害。假如说是十那么你出现爆伤,那么就是20点这个结果是乘以倍数。
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