50%会心率就是你打两下理论上有一下是会心攻击,攻击的时候会红光四射,非常明显 1000攻击力的刀爆发会心时攻击力为1250,负会心时攻击力为500 另一种说法 负会心是紫光 而且不是提高攻击力 是提高伤害到1.3倍 负会心是0。
会心率就是所谓的暴击,会心率多少就意味着有多少的概率发动,为普通伤害的1.25倍,只作用与物理攻击,气绝是指BOSS的眩晕,即用打击系武器(狩猎笛,大锤)攻击BOSS头部造成的气绝蓄积值,当这个值达到一定程度时,BOSS便。
就是暴击一样 有多少几率出现攻击力加成 也就是说会心率 高的话那比较容易出现暴击 LZ要是选择武器选些 会心率搞的比较好 希望LZ满意 。
会心率 就是暴击率 暴击的倍率是按1.25倍算的气绝 技能是 被怪物连续击打 会出现眩晕 加10点可以加出 气绝无效硬直 不受控制的时候 比如对LR说 弹刀后的硬直 对怪物后就是部位破坏后的硬直灭气有拔刀灭气 和 。
会心率会触发会心一击 攻击的时候会有红光..攻击力好像是变为一点五倍 下位是等级 还有上位 g级 hp5是狩猎点数 联机的时候hp比你高的人接的任务可能你接不了 斩位槽可以理解为武器的锋利度 越高等级就越不容易攻击时弹。
会心率包括正会心率与负会心率。触发正会心时,攻击伤害比平时更高,触发负会心时,攻击伤害比平时更低。人物的防御力会根据武器而变化,即便身穿同一套装备,使用近战武器时,物理防御力会得到提升;使用远程武器时耐性会。
猛汉的会心伤害默认1.25倍,也就是说,会心伤害对人物的加成是25%,每一点额外的攻击力都享受此加成。不过这是会心率为100%时的理想状态,该加成会被会心率稀释,计算公式为[25%×会心率]。
网友分享:会心是一种技能,或者叫见切。实际上就是暴击,就是攻击中有红光闪现,这一击伤害较高,且一般不弹刀(这得看斩击武器的斩味)会心率就是发动这种攻击的概率,当然越高越好。不过貌似2G中最高也就75%,霸龙套加珠子后。
在《怪物猎人p3》游戏中,会心率指的就是主角人物所能触发会心一击的概率,当会心一击的概率是正数的时候,正会心率则造成1.25倍的伤害;而当会心一击的概率是负数的时候,同样会有一定几率触发会心一击,但是触发后的效果。
网友分享:4. 人物的防御力会根据武器而变化,即便身穿同一套装备,使用近战武器时,物理防御力会得到提升;使用远程武器时耐性(属性防御力)会得到提升。以上怪物猎人崛起人物属性介绍是我在篝火营地看到的,其他攻略可以去搜到哦 。
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