(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加。
网友分享:DNF属性强化伤害计算方式:X=你的属强,Y=你的属性附加伤害,Z=(X+11)/220*Y,实际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。DNF属性强化伤害同时还要考虑怪物的抗性,但提升的属性强化伤害基本。
所有攻击力=(基础伤害+暴击伤害+白字伤害+额外状态伤害+武器的独立攻击)*百分比 所有攻击力即最终伤害。顾名思义,就是你的大的基础伤害,包括小基础伤害,黄字暴击伤害,白字伤害,甚至是异常状态的伤害等等全部算在一起。
暴击1.5倍伤害。背击无伤害加成,仍然是100,破招是1.25倍伤害。不过并不是完全这样计算的。比如漫游加12级死亡左轮,物理暴击伤害提升60%,也就是1.5*1.6,2.4倍伤害,刺客皮甲精通增加物理暴击伤害100%,也就是3倍。
网友分享:DNF红眼力量和独立的伤害怎么计算如下:dnf固伤计算公式一:基础技能面板*(1+力量/250)*(1+(独立-987)/1000)*(1+(属强-抗性)/220)dnf固伤计算公式二:基础技能面板*(1+力量/250)*(1+独立/。
你的力量 300 智力 200 你的实际物理攻击力=400+300/250*400=880 你的实际魔法攻击力=300+200/250*300=540 这个公式是官网公布的正确公式我可以给你算一下 你武器物理功544 力量410 专精20 那么你的武器物理功是544+。
100独立10%伤害。只对固伤伤害有加成。而且当你独立非常高时。伤害会降低 。
对象魔法防御力,魔法攻击比率怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级*200)。dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等。
暴击1.5倍伤害。背击无伤害加成,仍然是100,破招是1.25倍伤害。不过并不是完全这样计算的。比如漫游加12级死亡左轮,物理暴击伤害提升60%,也就是1.5*1.6,2.4倍伤害,刺客皮甲精通增加物理暴击伤害100%,也就是3倍。
网友分享:1点力量等于3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。完整公式:一:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害。魔法攻击。
版权声明:本网站作品与素材版权均归作者所有,如内容侵权与违规请发邮件联系,我们将在三个工作日内予以改正,请发送到landui8899#163.com(#换成@)。
本文链接:https://hz6z.com/p/87725.html