属性:力(负重、一些伤害提升)技(命中、暴击、俩DOT技能无视护甲的伤害提升)速(闪避、技能施放频率、对3个技能的显著提升)体(适当堆一些避免1回合脸黑被KO即可,多则无益)总结:刺客天生的高技高速对其定位配合完美,可作。
对大多数职业来说,速度和技巧都是十分重要的属性,这一点也同样适用于潜行者,甚至可以说,速度和技巧是潜行者最重要的属性,如果是刺客向,夜莺因为主debuff的原因,技巧更重要,而对于夜魇来说,速度要更重要一些。
地下城堡2幻刺的要求是bkb、大炮、强袭、龙心、天堂之戟、假腿。幻术刺客亮点在1技能无视嘲讽和80%的眩晕,让玩家们想到配合诸神之刺减护甲来刷竞技场。但是最后的结果不尽人意,被同样无视嘲讽切自带破甲的烈枪侠完全取代。
地下城堡2战士属性5000合格。关系到技能基础伤害的高低。地下城堡2的英雄属性有力量、魔力、技巧、速度、体质、护甲、抗性这些。不同的属性它的效果都是不一样的,属性的增加随机具体加在哪一块上也是随机的;所以选择英雄是。
地下城堡2s裸分及格线如下:评分还和一些装备相关的数值有关,可以认为评分=角色分数+装备分数,而裸分是对角色的评分。裸分与角色性别(男女以及骷髅)无关。等级、转职、成长与裸分无直接关系,其通过影响属性间接。
总结:地下城堡2刺客的攻击不是很高,但是攻速快,整体还是不错的。技能效果加的少,BUFF能力也不强,连击是打两下,双倍伤害还可以,其他的就不如追踪者了。地下城堡2追踪者 追踪者属性:追踪者技能:偷袭(LV.2):对。
力量关系到物理系职业的基础伤害高低,因此主要搭配力量属性武器的职业是战士、野蛮人、火枪手(转职后也一样);魔力关系到魔法系职业的基础伤害高低,因此主要搭配魔力属性武器的职业是法师、圣职(转职后也一样);3。
分职业的也分阶段的啊。后期普遍要堆暴击和命中率,尤其是野蛮人职业。刺客还要堆闪避 。
刺客力量总体来说相比潜行者的伤害较高,但是强大在无视嘲讽,不过技能有加自己技巧减对面技巧,是主要的职业路线。刺客相比追踪者来说潜行者职业总共可以转成两个个职业,后期伤害还是建议选择转职为追踪者,虽然不比火枪手输出。
输出位有要求,需要低于675,否则使用速度过快的刺客miss一次就会被生命流失直接带走。《地下城堡》中养成系统是游戏重要的组成部分。游戏中需要各种资源,如:金币、石头、木头等。这些资源获得有多种方式:通过手工点击获得金币。
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