《地下城与勇士》最终伤害和附加伤害都是一样的,最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。如果玩家的属性加成不均匀,完全堆最终伤害,会导致你的基础伤害极低,也就是最终伤害的底子会特别低,这样下来。
假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本。
属性伤害好一些 因为属强是在属性攻击时才会出现附加伤害 在属性抗性高的怪面前 属性附加伤害还会变低 绝对的附加伤害 加上百分百感电流心越 伤害还能上台面 。
附加伤害的肯定比较好,随着后期基础攻击越高,提升越大 。
附加伤害=(基础伤害+暴击伤害)X附加 属性附加=(基础+暴击+属强)X附加 地下城与勇士火属性打冰属性附加的伤害:dnf里是没有属性怪的,只是怪的抗性不同,比如冰山的怪普遍冰抗高火抗低用火属性打伤害高。火属。
增加伤害和附加伤害都要有,但是增加伤害是不可以叠加的,解释一下就是你装备里,有两件增加伤害的装备,只有一件装备会产生效果,取数值高的那个为准。附加伤害是可以叠加的,但是伤害会有减少,等于说你有两件附加伤害的。
不能相提并论,增加伤害,也就是黄字。只能存在一个,取装备里最高的那个。附加伤害不限。额外增加伤害和其他任何属性都不冲突,可以理解为附加的增加,也是黄字。
1,区别是,附加伤害是白字伤害 直接可以从你的攻击力方面体现 2,附加属性伤害 是针对某一属性伤害附加。3,比如 火属性伤害附加百分之20 是指 你单独你的火强带来的伤害 在这上面附加。【地下城与勇士】1,《地下。
这个 普通白字是固定的附加伤害 而属性附加伤害 一般则是 普通白字的两倍 例如附加百分之6的光属性伤害 等于普通白字百分之12附加伤害 但属性伤害是随着属强越高 附加伤害越高 比普通白字固定伤害要好 。
第二种:附加伤害就是白字伤害,在我们攻击怪物打出的正常伤害下方,以一行小字的方式呈现。附加伤害可以无限叠加,附加伤害的装备越多,打出来的附加伤害越多,伤害也就越高。dnf各种伤害类型:蓝字伤害 蓝字伤害类型是。
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