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如何评价三国杀权包_三国杀权包武将是什么

在我们讲如何评价三国杀权包,我们或许都听过,有人想问三国杀权包武将是什么,这究竟是咋回事?让大家少走弯路。

三国杀十周年等级特权礼包划算吗

不值得。

等有双倍或者四倍充值外加消费活动了再买,现在买无异于就是智商检测了。

基本是套路,适合重氪。各种回收通用的活动,给重氪准备的。去掉了通用赠送之后回手通用的手段而已。这种活动的诚意在哪?B逐鹿一个赛季就有1个,积累一堆,B之后的用处是3个B能合成二星?将印将灵的作用在哪?会战?再多的只是给重氪的添加一点炫耀资本。要将灵的等高转7折。小熊的会战积累,最多4周4000稳定一个。招募的等6折秒杀。不说破案的问题,按这个看就不值什么。不花觉得亏的就不是诚心问,可能1000元宝换1000手气卡这样100倍收益的礼包是大赚的。

如何评价三国杀权包_三国杀权包武将是什么  第1张

三国杀国战“变”扩展包,各位大佬都有君孙权吗

我抽的没有,单买的。这个还是比较坑人的。变包抽稀有卡的几率超级低,几乎抽不到。如果单买,三张稀有卡四十六块钱(这是我找了半天最便宜的,贵的能达到一百五十)。我建议你等权包出了以后买典藏版,毕竟现在买以后权包又得抽稀有卡。

另外君孙权,夜明珠替换孙权和吴六剑。

如何评价三国杀权包_三国杀权包武将是什么  第2张

怎么评价游卡桌游对三国杀的运营,如果把版权给腾讯

我觉得从无到有,再从兴盛到衰败,整体算是成功的。什么游戏都有生命周期。你问运营如何评价,那么最硬性的指标就是运营收入了。个人觉得三国杀收费模式中规中矩,基本没什么称为创新的东西。比如各种收费头像或者背景,玩家消费以后只能在游戏等待界面看到,进游戏就没了,就这种无聊的消费还有不少是有时效的,什么七天皮肤什么的。运营这么多年,居然没有游戏当中的收费头像商品,也没有收费的卡牌和技能特效——想象一下神吕布或者神曹操神周瑜的大招,加上全屏动画展示多么酷炫,就那么两秒钟的特效都不敢设计出来,说明制作方和运营商的思维还是有各种条条框框。个人认为整体来说三国杀的运营还是很成功的。至于卖给腾讯,相信多数有影响力的网游都考虑过和腾讯合作或者对抗来自腾讯的模仿。

如何评价三国杀权包_三国杀权包武将是什么  第3张

基本上,游戏交给腾讯去运营都会获得巨大数量的玩家,如果坚持自己运营,而腾讯模仿的话又会生成仅次于原作的玩家数量。不过腾讯模仿总是把经济利益摆到最高位置,对游戏本身的模仿比较粗糙,后劲不足。

拿三国杀来说,英雄杀把英雄分成军民什么的,模仿三国杀魏蜀吴群四大阵营,表面上凑合。但是三国杀的四大阵营都是各有特色并且符合各自的历史特征的,而历史文化氛围浓厚,你可以和朋友用三国杀卡牌模拟一场赤壁之战,三英战吕布甚至虎牢关之战、剑阁守卫战等等,技能人物毫无违和感,英雄杀七拼八凑的英雄拿出来就完全没法玩。越往后,三国杀开发出属性元素国战模式等等,英雄杀就越来越难以模仿。