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dnf2021男弹药魔法流派加点_男弹药魔法技能加点

当我们讨论dnf2021男弹药魔法流派加点,大家或许都熟悉,有人问男弹药魔法技能加点,这究竟怎么回事呢?让大家详细了解一下吧。

dnf男弹药魔法流加点

大部分没问题,有些地方需要修改。下面的是成型的点。不一样的地方都有解释。

加点方案

职业:神枪手 弹药专家 大将军

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10650 剩余 120(剩下的SP给小技能吧)

TP: 全部 36 已用 31 剩余 5(设下的TP要么点两级冰弹,要么一个冰弹一个聚合,要么给散弹。你爆炎弹输出足够高的话推荐给聚合或者散弹)

QP: 全部 3974 已用 3460 剩余 514(剩余的QP点要么点高体力要么点高回避,但都是不够点满的)

方案传送门:

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

远古记忆:Lv10(150智力,配合空射提升爆发力)

个性技能

强化 - 智力:Lv33

强化 - 命中:Lv20

强化 - 魔法暴击率:Lv8

dnf2021男弹药魔法流派加点_男弹药魔法技能加点  第1张

强化 - 属性强化:Lv13(属强必满,属抗无用。)

强化 - 独立攻击:Lv13

普通技能

膝撞:Lv1

浮空弹:Lv1

空中射击:Lv10

踏射:Lv1

G-14手雷:Lv1

M-137格林机枪:Lv1

BBQ:Lv1

RX-78追击者:Lv1

弹药专家皮甲专精:Lv1

子弹精通:Lv10

闪击地雷:Lv33

冰冻弹:Lv36

爆炎弹:Lv28

G-35L感电手雷:Lv31

散弹枪:Lv31

G-18C冰冻手雷:Lv28

C4远程炸弹:Lv5

聚合弹:Lv26(聚合弹是魔法流必满的技能,但是用聚合弹的时候一定保证手里有足够的属性弹,狙击不能转换成魔法攻击,所以不要想了,实在喜欢就点一玩玩)

地狱烈炎:Lv23

弹药主宰:Lv13

黑玫瑰特种战队:Lv8

弹药支援:Lv1

M-61地雷:Lv13

C4飞速炸弹:Lv8

手弩精通:Lv10

特性技能

强化 - 爆炎弹:Lv5(魔法主修火弹,冰弹可以强化1,或者不强化。)

强化 - 闪击地雷:Lv5(点满之后输出非常理想)

强化 - 地狱烈炎:Lv5(收益绝对比满了冰弹高)

魔攻转换:Lv1

dnf2021男弹药魔法流派加点_男弹药魔法技能加点  第2张

dnf男弹药加点

我觉得男弹药走向是多样的,加点要看个人实际情况。以下为个人意见,不喜欢的勿喷!

首先是转职前的几个技能。踏射,个人感觉1点,破霸体用,破霸体的同时也是1个无敌的技能踏射的同时射出的子弹还是属性弹。BBQ,1点。无敌用,而且无敌的时间比较长。瞬踢,1级,把靠近自己的怪踢开然后接个冰冻雷,这个不喜欢的不加也行。空中射击,1点,但我用的很少加1级就是为了对付感电后倒地的怪,然后空射他。其他情况我很少用。银弹,虽然点满后伤害很高,但是相比冰弹的控制,火弹的多段伤害,穿甲弹的高伤害就相形见绌了。所以我没点。

转职后的技能就开始有了分歧,这个也是难免的,我先把必满的说下。

弹药改良,影响子弹的穿刺力和命中敌人的硬直时间,不管你是什么弹药你总是要开枪的吧。

弹夹扩充,影响你的“特殊”子弹的数量,这个肯定是要加的,不管你是走物理还是魔法,打了几下就没子弹了这个谁都头疼。

弹药主宰,被动觉醒,这个不言而喻,也是跟子弹有关的,影响你多发射一发子弹的几率。配合你的特殊子弹提高你得输出能力。

分歧

弹药的技能很有意思,有眩晕冰冻的纯控制,也有减速这种软控制,有减少敌人视野和护甲这种削弱敌人的DEBFF类技能,可以说是个多面手,同时技能也比较“另类”,有物理的,也有魔法的,有百分比的,也有固伤的。总体上来讲,百分比类技能占的比重较大。

武器的选择为,步枪,手弩,自动,手炮(拿手炮的比较另类,但要是手炮的物理伤害确实很高。但缺点也很突出)

步枪,新出的步枪精通,使得步枪弹药的数量一定会有提升。拿起步枪点满步枪精通,攻击速度自然不低,而且步枪精通减少了技能的冷却时间。玩步枪的肯定要满这个。步枪物理攻击高,魔攻也不低,可以以物理为主,魔法为辅的双堆路线。这类弹药可以适当的把物理的百分比技能尽量加满,另外控制类的技能也可以作为选择,比如冰冻弹。冰冻弹虽是魔法,但是不错的控怪能力,虽然控怪不是那么稳定。闪击地雷,百分比技能,同时可以控怪,也是不错的选择。破甲弹,百分比物理输出的专用子弹。缺点是子弹数量太少,所以用破甲弹的朋友建议你把强化弹夹扩充也满了,因为我们不想冰火弹的那些人,他们子弹数量比我们多太多。散弹枪,非晶块技能,CD也够段不错的百分比攻击,还能把怪打远点。这个也是建议满的。主动觉醒,建议加1点或者加满。不建议其他的加法。理由是觉醒已经改为百分比伤害。点满了时,容易晕怪,能够更好的去对怪进行打击,点1级的也算多个技能可以使用。但是点了很多又不满,这个就头疼了。。晕又晕不住的。。还下了那么大的本钱干什么(200SP一级啊)

尼尔狙击,物理攻击的固伤技能 C4炸弹可物理可魔法也是固伤。 聚合弹固伤+百分比,之前我弄错了,百分比只的是消耗你的子弹,技能描述上给的固伤是附加的固伤伤害,所以建议满了,但是加完注意点子弹的消耗速度,别马子弹技能都CD呢就把枪里的子弹都给打光了。加点时建议自己选择性的加点。因为不管你走什么流的弹药,武器肯定是要强化的(看个人能力量力而为)

固伤在这个上面吃亏,同时首饰上附魔一般是属性强化(现在这个可以影响到固伤了,是武器你也得有个属性攻击才行,但是有些技能上写的是无属性的伤害,对于这种无属性的还有没有影响我是不清楚了。) 手雷类,感电雷要加就加满要不就1级作为冰冻雷的前置,同样冰冻雷也是要加就加满,不加满冻不住怪。

手弩自动手枪。这两者都是以魔攻为主,那么子弹肯定是爆炎弹和冰冻弹了,不同点是,魔弹类子弹比较多,所以强化弹夹上可以不点满,点到感觉子弹够自己用的就行了,技能选择上也要以魔法为主,比如地狱烈焰这是非常不错的选择。但是觉醒我就不建议点满了,毕竟是物理的百分比,同样既然都用手弩或者自动手枪了,步枪精通肯定是1点也不点了。C4 炸弹要是学了的话也是转成魔法伤害类。破甲弹这种物理的肯定是不点了,同时散弹枪这东西也不建议点。

手炮 ,这个武器比较另类了。物理伤害类的,但是没有武器精通,速度慢,技能CD也慢,靠的是每下伤害高,建议走物理百分比和满控场技能,利用控制来拖延技能的CD时间。

下面说下我的弹药

我的弹药加点有点另类。

步枪精通满,散弹枪,破甲弹,冰冻弹,觉醒,闪击地雷,感电手雷,冰冻手雷满 EX技能里的M61地雷满。比较另类,这类加点娱乐娱乐还行,但别学我,我这么加是因为我对游戏里每个图的怪比较熟悉才敢这么加不加晶块技能的,你们别学我,我有我的特殊处理法。

DNF弹药师怎么加点

加技能;刷图型PK型

格林机枪+1级(没什么用 前置技能)DNF弹药专家觉醒技能

膝撞+5级 (前置技能 PK也不错)

瞬踢(我不加 喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上)

这个3个技能是弹药的精髓,

穿透+满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视)

硬直弹+满(刷图的可以无视,PK一定要加)

弹仓扩充+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹.提升弹数上去的)

回旋踢+1(PK可以加一级 不PK的可以无视)

BBQ,PK也推荐也加一级(前置技能膝踢5 格林机枪+1级 刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替)

踏射+1(毕竟是使用后无敌状态的,即使在怪堆也可以保命 想变态就加满 加上感电雷的触电加火弹.可以秒人)

普通手雷+5(不加不行,没办法,不加就没办法学新技能。SP越来越少了,555555) 感电雷+满(刷图PK都属于经典型的 感电只有就提升了好几倍攻击)

冰雷+满(和光雷一样淫荡)

银弹+5 (光雷前置)

冰弹+5 (冰雷前置 PK也可以加满)

火弹+满 (刷图不是一般的Happy)

散弹枪+满(有人说加1级可以 或不加 这是错误的选择 因为可以代替顺踢 而且PK 这招总比瞬T好用, 跳起来的必倒 不跳起来的击退 倒了仍雷爽阿 而且觉醒前置最少需要5级)

地狱烈焰+满(PK是弹药的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉)

尼尔狙击+5(有点的话就加满好了,比较浪费点,但也必须加)

如果要专业pk的话,加不屈的意志[由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100%

觉醒技能;将军,前置散弹枪5级 手榴弹1级

如果SP多 觉醒也用不完的话 可以魔法暴击和物理暴击(建议只加魔法暴击,主要因为可怜的SP,还有就是物理暴击除了散弹枪没别的技能用到)

dnf弹药怎么加点

体术。

浮空弹可以放弃,加个强制还是可以。膝撞,5 BBQ前置。

踏射。1点。刷图点只需要踏射的无敌就足够了,不需要加高。

空中射击。这个满了之后附加5%的伤害,几乎看不出效果。刷图的话站地上打就足够了拉,不然来一点也行。不用满。

战术。

尼尔狙击,满。 伤害很可观,范围也大,刷图必备。

弹药主宰。不解释

C4远程。五点。狙击前置。

冰冻手雷。必满不解释。

散弹枪。五点。狙击前置。

爆炎弹。必满不解释。

感电手雷。必满不解释

弹夹扩充。必满不解释。

冰冻弹。满。刷图光靠一个火弹罩不住啊。学满了伤害很高。

穿甲弹。满。刷图必加,多大一只怪啊。

闪击地雷。满了之后把怪炸晕再打也不错。不过不推荐加。不加。

手雷。五点。为出强制。

地狱烈焰。这个学满后比六十版本伤害高了四倍,可以尝试点满。

觉醒。本人觉得完全没用。废物技能一个,你要喜欢加一点无妨。

银弹。满。学满之后可以再学TP技能银弹强化。伤害要比冰弹更高。

重火器。

格林。一点。BBQ前置。

BBQ五点出强制。这个倒是挺纠结的。感觉没有强制也行,依你个人喜好。

通用。

受身蹲伏。一点不解释。

远古记忆。满。学满了加150点智力。刷图必备。

魔法暴击。满。刷图必备。

特性技能。

银弹强化。满。可以让银弹攻击超过火弹和冰弹。

智力之源。满。

属性攻击精通。满。弹药几乎所有攻击都是属性攻击呀。

强化弹夹扩充。满。不解释咯。

基本技能熟练。满。基本技能加30%伤害。

70级的特性技能C4。爱学不学把。

具体就是这样。

职业:大将军

等级:70

总SP:7034

已用SP:6465

剩余SP:569

任务获得:870

总TP:23

已用TP:18

剩余TP:8

=======【技能分类】=================

-------【射术】---------------------

膝撞,等级:5

强制-膝撞,等级:1

浮空弹,等级:1

瞬踢,等级:1

强制-浮空弹,等级:1

踏射,等级:1

空中射击,等级:1

-------【机械】---------------------

dnf2021男弹药魔法流派加点_男弹药魔法技能加点  第3张

RX-78追击者,等级:1

-------【战术】---------------------

硬直弹,等级:1

弹药支援,等级:1

G-14手雷,等级:5

弹药主宰,等级:9

强制-手雷,等级:1

散弹枪,等级:5

爆炎弹,等级:21

C4远程炸弹,等级:5

尼尔狙击,等级:13

冰冻弹,等级:26

G18C冰冻手雷,等级:18

弹夹扩充,等级:5

穿甲弹,等级:10

银弹,等级:30

G-35L感电手雷,等级:23

强化 - 弹夹扩充,等级:3

地狱烈炎,等级:16

黑玫瑰特种战队,等级:1

强化 - 银弹,等级:3

-------【重火器】---------------------

M-137格林机枪,等级:1

BBQ,等级:5

强制 - BBQ,等级:1

-------【通用】---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

弹药专家皮甲专精,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

剩下的自己分配把

DNF新版PK男弹药怎么加点?

首先加点,先解决你所使用偏好的武器:枪手武器五类手炮(常见大枪专属,换枪流漫游,女弹药,“娱乐性”男弹药)、步枪(男弹药现版本首推武器,新手、老手、大婶用用用!)、左轮(好多漫游现在都不单用了,作为弹药你要用?)、自动(非大婶不能使用,各种点射扫地、空中连射腕扫)、手弩(单一使用手弩的弹药已经死绝了,换枪流弹药可以一试)。说这么多我都不想看,你就说使用那把武器:步枪、步枪、还是步枪。\x0d\x0a无争议方向技能:四雷(毛雷、电雷、冰雷、地雷,起手防身全赖他们)满,冰火双休配合被动弹药主宰(冰弹、火弹,弹药一套完美爆发不解释)满,霰弹枪(封场,蹭血伤害可观)满,膝撞满(连招托技能CD),浮空弹(中远程起手,在使用步枪冰弹平推时对手只要被击中,立刻浮空起手100%可以命中)满,双爆(物爆魔爆,背击真心不用加)满,踏射+1,粪坑+1。\x0d\x0a争议方向技能有以下这些:狙击、BBQ、机枪、机器人(另外被动)、粗火、偷学技能反坦克炮,C4,TMS;\x0d\x0a 下面逐个分析:狙击(要么满,要么别加),很多人喜欢+1(个人觉得无意义,收拾残血有霰弹枪,没打中无法取消破绽太大),个人极力推荐+满,作为全职业最好用无色技能之一(给我一个不满的理由?满上3发全中伤害可观)\x0d\x0a BBQ(+1、+满)现在普遍蹲伏4级,个别蹲坑战士5级,加满可以让他们快速倒地蹲伏,我们坐等他起身就好(一枪一枪的点,别把子弹快速打光)。至少得+1\x0d\x0a 机枪+满(推荐走防守反击流派,打魔法师,远程消耗、不需要近身职业)。系统默认+1\x0d\x0a 机器人(+满,偷学被动就必满),关键时刻中断对手连招,骚扰对手。系统默认+1\x0d\x0a 粗火(+满,直线僵直起手,略带Y轴攻击判定,中断对手连招)。自己看着加\x0d\x0a 反坦克炮(+10,偷学满级),好用,关键超远程还是好用。\x0d\x0a C4(+1即可)、TMS(Y轴蹭血技能略带近身防守)真心不推荐新手学习。\x0d\x0a废话太多,我不想看,终结一下:狙击满,机枪满,反坦克炮满,剩下SP给BBQ可以点到10级。新手推荐走防守反击流派,弹药历史最强两个版本(60版本,刚二觉版本,现版本没和谐也没加强,但是别的职业都加强了,相对就弱了)。PK看大区实力情况,平民CC套战斗力1700+轻松,有几件SS战斗力1800+(不要问我为什么,做好防守后就是各种无脑XXX,各种雷,射到对手没脾气),上分路上屏蔽大枪和元素就OK(别问我为什么,自己试一下就知道,弹药是低分杀手,因为不是强势职业所以做不到神装杀手,碰到超远程职业和耐消耗职业就GG)。\x0d\x0a本人专注狗蛋34年,欢迎继续追加提问,时间仓促,能力有限,难免不尽人意,欢迎各路选手来喷。本人会做一 一解答和诠释。

《DNF》新版PK男弹药怎么加点?

职业:神枪手 弹药专家 大将军 指挥官

加点方案:

SP: 全部 11010 已用 10705 剩余 305

TP: 全部 37 已用 35 剩余 2

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

普通技能

膝撞:Lv1

浮空弹:Lv1

空中射击:Lv10

G-14手雷:Lv1

M-137格林机枪:Lv1

BBQ:Lv1

RX-78追击者:Lv1

弹药专家皮甲专精:Lv1

子弹精通:Lv10

闪击地雷:Lv34

冰冻弹:Lv36

爆炎弹:Lv29

G-35L感电手雷:Lv31

G-18C冰冻手雷:Lv29

C4远程炸弹:Lv5

聚合弹:Lv26

地狱烈炎:Lv24

弹药主宰:Lv13

黑玫瑰特种战队:Lv8

弹药支援:Lv1

C4飞速炸弹:Lv9

手弩精通:Lv10

战地功勋:Lv6

G-38ARG智能手雷:Lv6

重火力支援:Lv4

超新星核爆:Lv1

特性技能

强化 - 冰冻弹:Lv5

强化 - 爆炎弹:Lv5

强化 - G-18C冰冻手雷:Lv1

强化 - 地狱烈炎:Lv5

魔攻转换:Lv1

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。