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wow7.3.5奶僧团本天赋加点攻略_魔兽世界7.35奶僧天赋加点(wow动如脱兔)

魔兽世界7.3.5版本已经到来,魔兽世界7.35奶僧团本天赋怎么加?魔兽世界7.3.5版本中对于全职业都有了极大的改动,很多职业都需要重新选择天赋加点。下面小编为大家带来wow7.3.5奶僧团本天赋加点攻略,喜欢的小伙伴一起来看看。

魔兽世界7.35全职业最佳团本天赋选择攻略
毁灭术 恶魔术 痛苦术 奶萨 增强萨 元素萨
敏锐贼 狂徒贼 刺杀贼 暗牧 神牧 戒律牧
防骑 惩戒骑 奶骑 奶僧 踏风 酒仙
冰法 火法 奥法 生存猎 射击猎 兽王猎
奶德 熊德 野德 鸟德 复仇DH 浩劫DH
冰DK 邪DK 血DK 武器战 狂暴战 防战

wow7.35奶僧团本天赋加点

wow7.3.5奶僧团本天赋加点攻略_魔兽世界7.35奶僧天赋加点(wow动如脱兔)  第1张

PS:魔兽世界7.3.5奶僧天赋不存在一个固定套路,所有的天赋都要看具体情况来选择。(下图为推荐加点)

wow7.3.5奶僧团本天赋加点攻略_魔兽世界7.35奶僧天赋加点(wow动如脱兔)  第2张

第一层

[真气爆裂]:对一条直线上最远40码内的敌人造成275%AP伤害,治疗盟友412.5%AP,30秒冷却。

[禅意波]:对一个盟友附近8码内的所有敌人造成220%SP伤害,并治疗该盟友(命中敌人数量*220%SP)的生命,最多产生6目标的治疗量。15秒冷却。

[真气波]:在敌人和盟友间弹跳,伤害86.7%AP或治疗86.7%AP,总共4次伤害4次治疗。

评价:

爆裂依然是集合团刷的首选,还是老样子具有复杂的递减方式。

禅意波造成不递减的AOE伤害,但是治疗量只限于6人份,伤害和治疗独立计算暴击。

真气波看不到作用。

第二层

[真气突]:取代滚地翻,突进一长段距离,增加移动速度30%,持续10秒,最多叠加2层。[迅如猛虎]:提高70%移动速度,持续6秒,解除所有移动限制和定身效果。30秒冷却20码射程[动如脱兔]:滚地翻的充能时间减少5秒,充能+1。

评价:

基本就是WOD的第一层,常规选脱兔。但是其实平均下来迅如猛虎的加速次数每分钟要多一次。

第三层

[生生不息]:氤氲之雾会让下一个活血术法力消耗降低20%,反之亦然。

[仙鹤之魂]:禅院教诲使每个额外的幻灭踢恢复0.65%的法力值。

[缭绕之雾]:氤氲之雾持续时间延长1秒,治疗加成提高10%。你可以在移动中引导抚慰之雾。

评价:

常规在生生不息和缭绕中二选一,但是治疗压力越大你越会少的使用这两个技能,更不要说顾及生生不息来交替使用。所以个人认为用缭绕来间接增加毛线的持续时间增加HPM是更好的做法。缭绕也与橙装腰带有更好的配合。

仙鹤之魂所代表的3虎掌+1幻灭回蓝机制代价较大但收益微乎其微。

第四层

平心之环:冷却45秒。场地技能,只要进入就会被弹出去,释放时在里面的都会被扔出去(弹射方向是以圆心向外,只要不出圈就会被一直弹)。可以当作强力的空气墙使用,封路丢人拆火打断无所不能,卡墙角无限弹飞也是一绝。弹飞效果不会将怪物拉进战斗,当然你走近还是会进的……

赤精之歌:冷却15秒。1.5秒施法,雾气会由慢到快的从身边飘走,碰到就会迷惑20秒(PVP6秒),每个目标只会被迷惑1次,受伤就醒。PVE场合可能是相当有效的群体拖怪技能,有待开发。PVP场合可以当作一个小号的自保技能(放出去跟着走……),但是由于施法时间长、与吹风致盲共递减、极其容易避开,效果也不是很好,或许能骗个章?注意,这个技能会清掉受影响目标身上的所有持续伤害效果,队友有什么痛苦术暗牧刺杀贼(包括pvp时)的时候慎用。

扫堂腿:简单粗暴有效的5秒近战范围昏迷,没有什么好说的,不管是滚过去还是被死亡之握扯过去时都是相当有效的技能。另外这个技能属于物理debuff,无法被驱散。

第五层

光环掉血可选金创药,其他时间可以常驻躯不坏。散魔功在PVE场合已经没竞争力了,PVP也不好说有没有用……

金疮药:不管之前血量百分比多少,只要受到伤害后血量低于35%,金疮药就会自动吃掉一层。但是如果本该自动吃的时候玩家在读条,则不会生效。奶僧的金疮药一般需要主动吃。bug:自动吃的金疮药有概率瞬间吃五六次直接把血量顶满,原因不明,酒仙常见。

散魔功:1.5分钟冷却,持续6秒,驱散并反弹魔法debuff。唯一需要注意的是先驱散自己后产生免伤,竞技场反痛苦术的时候注意血量别太低,痛苦无常没nerf之前被炸死的武僧相当多。

躯不坏:2分钟冷却,持续10秒。基于伤害大小减伤20~50%,可用来应对各种高伤害。应对法系高伤害和散魔只差10%而且持续时间长4秒。阿三程序员把减伤比例只写了线性但是没写上限,可以拿来单吃任意超过maxhp260%以上的技能。

第六层

[碧玉疾风]:为附近8码内最多6名盟友恢复9*33%生命。激活期间精华之泉的效果提高20%。5% of base mana。

[朱鹤赤精]:召唤赤精为附近盟友治疗,1.5秒读条施法治疗3个盟友135%SP,持续45秒,3分钟冷却。

[青龙雕像]:召唤一座青龙雕像,雕像会对你的抚慰之雾的目标引导50%效果(32%SP每跳)的抚慰之雾。

评价:

碧玉疾风的CD和持续时间相同,固定为4个GCD长度。20%增效为实时效果加成泉的直接治疗和HOT,疾风消失后已有的泉HOT治疗量也会降低到基础。

雕像会一直对你的上一个毛线目标施法,最多持续30秒或者直到你再次触发毛线,享受HOT的30%无损叠加。在团本中这个天赋相对较弱,5人本主加坦克会有用的多。

赤精持续时间长达45秒,而每一次施法只加3个人,所以你大可不必等到BOSS的大招来的时候才开,大招前团血稍有压力时就可以开了。大招的爆发不过几秒,实际上它大部分时间都是在打地鼠的。

织雾依然可以通过嘲讽雕像产生群嘲效果,至于有什么用我就不知道了~。

团本赤精,5人雕像/赤精,疾风目前不可选。

第七层

[法力茶]:法术消耗降低50%,持续10秒,1.5分钟冷却。

[雷光凝聚]:雷光茶效果增加一次。

[升腾之雷]:旭日东升踢会重置雷光聚神茶的冷却。

评价:

法力茶效果看起来简单粗暴,其收益上限大约是一次省2.5泉(20%)的蓝耗。

凝聚是一个简单好用的天赋。7.2中与套装特效的配合,新特质的加入及T20可能让凝聚称为第一天赋。