23物理攻击好。附魔那4%的物理暴击作用不大,提升也提升不到哪去,除非你的暴击差4%就到达50%或100%那才要附。
暴击只是增加暴击率。攻击变成2倍。不是加物理攻击。学精通才加物理攻击 。
狂战士不吃物理攻击力,也就是物理攻击力没有用,所以肯定是选物理暴击,在实际情况下,任何职业都需要先保证自己的暴击率达到百分之97以上,才能稳定打出暴击伤害 。
在地下城与勇士中,头肩物理攻击力+23的宝珠是“巨龙纳特拉的宝珠”。玩家通关巨龙地下城可以获得或者用“念气矿石碎片”兑换卡片。鞋子物理攻击力+7的宝珠是“阿尔托莉亚宝珠”,为活动宝珠。
看你的职业吧。百分比技能占多数的就附魔物理攻击力,固伤技能多的就附魔力量,至于暴击,在有前面的前提下再有暴击就最好,要是真心要选,选物理攻击力吧。
肯定物攻啊,这个游戏有一种药叫鹰眼的,直接就加50的暴击率。
当然暴击了。别看写着7%,刷怪实际效果可好得多啊,尤其是皮甲类职业。
狂战士是固伤职业,+23的物攻卡片只有平时a着好玩的时候用用,最主要的还是技能伤害。+10的物爆对于技能伤害加成不错。
个人觉得暴击伤害更好一点。《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter/??????)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,于2005年8月在韩国正式发布。
网友分享:你说的应该是远古首饰:窒息的悲鸣项链和窒息的悲鸣戒指吧,物理魔法伤害加7%,意思是你打怪100点血,会附加7点,物理魔法暴击加7%,是说你物理或者魔法攻击时,出现暴击的几率增加7 。
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