网友分享:原神法师是有物理伤害的,但是伤害很低,可以忽略不计。原神单个人物的普通攻击、蓄力重击、技能伤害、元素战技,计算全部仅计算攻击力。除非技能特殊说明,否则全部都是按攻击力计算。只有元素反应受元素精通加成,即法师还是主要。
技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础。
《原神》中角色造成的伤害是由各种增伤词条互相计算所得的,平均单次伤害=在一定暴击的情况下角色伤害×暴击率+在一定暴击的情况下角色伤害/暴击伤害×(1-暴击率)。玩家可操控角色拥有两类装备,一类是武器,按照角色的攻。
一、常规伤害公式 一般伤害=总攻击力x技能倍率x (1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。总伤害=一般伤害x (1+暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可以忽略)。期望总伤害=一般伤害x (1+暴击率*暴击伤害)x蒸发融化。
【法术伤害计算公式】这边总共分四种 。一般伤害/治疗法术计算公式- 例:寒冰箭、暗影箭、惩击、闪电箭、治疗波等 (咏唱时间 ÷ 3.5)×(装备增加数值)=实际获得的增加数值 。范围法术计算公式- 例:地狱烈焰、暴风雪。
原神爆伤=50%的基础暴击的伤害+堆的暴击的伤害。多少爆伤就多少爆伤怎么会有300%伤害比如攻击2000,爆50,伤2000,+50%水/火伤那么最大爆伤伤害为2000+2000x2x0.5在减去物抗除去元素伤害最终=4000左右。简单说,设没。
《原神》感电的伤害计算方法是基础伤害(武器伤害+人物基础伤害)。绿色数字为(圣遗物加成百分百x基础伤害)+(武器加成百分百x基础伤害)+(圣遗物套装加成百分百x基础伤害)+圣遗物本身加伤,一切加成都源于基础伤害。原神手游。
攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成 伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。
攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。怪物抗性 原神的怪物每。
绽放伤害的计算公式如下:以90级角色为例:(1)原绽放:723X4X怪物草抗X【1+(16X精通)/(精通+2000)】(2)烈绽放:723X6X怪物草抗X【1+(16X精通)/(精通+2000)】(3)超绽放:723X6X怪物草抗X【1+。
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