第一层
感染之爪选择原因是黑暗突变带来的仆从变身会横扫爪击群体上伤口,通过凋零天打消耗群体伤口会给你带来大量符文能量从而转换成为更多的传染。
第二层
邪恶虫群争议项是本层爆裂之疡和邪恶虫群之间,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高选择爆裂之疡,邪恶虫群可以减少符文消耗,起手由爆发改为虫群给小怪上恶性瘟疫在虫群时间内可持续感染慢速集中的小怪,节省二次爆发符文并提供4层百分之12的仆从(谢谢楼下兄弟提醒)所有伤害易伤,CD时间短,适合节奏紧凑,副本小怪偏少的副本,在当前版本所有副本小怪普遍较少的大环境下比较适应,配合大军或者天启,压血厚精英怪和BOSS血量。
第三层
亡者之握:凋零提供范围减速。 or 窒息:单体眩晕控怪。(根据自己需求选择)
第四层
脓疮传染:配合第一层选择感染之爪联动,仆从群体爪击会带来大量AOE伤口,由于伤口多,凋零天打群体消耗伤口从而加大符文腐蚀触发几率。
灵魂收割:收益在战斗时间较长收益较高,该天赋有次斩杀能力,百分之35血5秒后会产生二段伤害,但缺点也很明显,在战斗时间短,战斗节奏紧凑的环境下,使用频率次数较少,偶尔可能还会出现只产生一段伤害小怪就死了的情况,虽然给与符文腐蚀奖励但并不是直接产生符文给你,且只有单体伤害。选择普遍在团本或者残暴周亦或者超高层强韧周。但其优势并不会夸张的大于脓疮传染或者末日使者,单体优势明显。推荐:团本选择、
第五层
噬法者:魔法点名压力大亦或者范围魔法AOE压力大可选。
幻影步:走位压力大,移动战较多选择,团本推荐。
天灾契约:完全的自我保命,在小队奶妈不给力的情况下,自己把控生死较为关键(野队常用,真的好使)。
第六层
疫病:由于当前版本普遍副本小怪较少且凋零天打5目标限制,已经退出历史舞台。
秽邪契约:版本唯一选择,不管单体AOE都是爸爸天赋。优势:百分之5力量,且与仆从之间产生火链产生不俗的AOE。
第七层
诅咒大军:天启和大军会额外召唤亡灵魔导师,单体伤害目前较为逆天,且可以把大军CD压缩至4-5分钟之间,当前大秘境副本环境较多BOSS具有软狂暴机制的情况下优势太过明显。
邪恶突袭:单体跟诅咒大军对比没有可比性,AOE优势较为明显,加急速影响自身公CD和仆从攻击能让你快速的在短时间的战斗中爆发展开,配合第二层天赋爆裂之疡普遍较多,能打出峰值AOE伤害。
第一层天赋分别有:感染之爪、万物臣服、暗影之爪,第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。
第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、邪恶虫群,第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。
第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息。
魔兽世界DK,一共三个天赋,分别是鲜血,冰霜,还有邪恶,其中,冰霜跟邪恶都是输出天赋,鲜血天赋则是坦克天赋,DKT在游戏魔兽世界有些不俗的抗伤能力,对于魔法伤害的抗性更加强大,还有出色的减伤与恢复能力,在托奶的情况下依然可以战斗很久,缺点就是机动性较差!不过机动性差,DKT可以在奶不死的情况下,不用担心奶跟不上自己!
血DK,盟约选择格里恩。
盟约技能
死亡骑士:失格者之梏
让目标忏悔之前的罪孽,内使其在一定时间对你造成的伤害降低,并受到奥术伤害。当你用消耗符文的攻击对受影响的敌人造成伤害时,缩短失格者之梏的冷却时间。
练级打FB的话用鲜血天赋排T进FB,做任务的话用冰霜天赋吧,现在几乎没有邪恶DK存在了!一般都是冰霜鲜血双休!
魔兽世界DK,一共三个天赋,分别是鲜血,冰霜,还有邪恶,其中,冰霜跟邪恶都是输出天赋,鲜血天赋则是坦克天赋,DKT在游戏魔兽世界有些不俗的抗伤能力,对于魔法伤害的抗性更加强大,还有出色的减伤与恢复能力,在托奶的情况下依然可以战斗很久,缺点就是机动性较差!不过机动性差,DKT可以在奶不死的情况下,不用担心奶跟不上自己!
单刷小怪天赋主要有3种天赋,第一种血dk,第二种冰dk,第三种邪dk。个人推荐死亡骑士在练级的过程中,可以选择血dk或者邪dk,不是说冰dk不强力,而是因为这个天赋会比较吃装备。
血dk的天赋有个最大的优势就是回血能力比较足,比如说天赋点的血虫,在我们平时就能帮忙回不少血,在点3点仇杀技能,每打一个有经验的怪,还能回自身上限6%的生命值,在加上灵界打击回的生命值,再加上一分钟cd的符文分流的回血,血dk这个职业做任务完全是不需要做地板的,单刷精英怪轻轻松松,由于回血的能力基本上是根据dk的血量上限来的,所以血dk最好就是多堆耐力。
推荐天赋:邪血天赋
邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天灾打击的威力,天灾打击和凋零缠绕直接影响了这个打法的输出水平
经常在这个版面看到有人求DK升级天赋,所以就分享一些自己的心得,其实DK在升级过程中各个天赋的差别确实不是特别大,了解符文和符能系统的人,无论什么天赋都能练的非常顺手,即使不懂,看到哪个技能亮就按哪个,也能随便切怪,除了个别精英怪例外。
当然,邪里的马速是非常重要的效率天赋,我个人尝试过主血副邪和主邪副血,就效率,SOLO, AOE来比较,还是倾向于后者。之前看到很多新人求天赋,不少回帖直接贴了80的成型天赋,那样对新人来说,其实作用不大,我就详细说下各个阶段天赋的配法,给各位借鉴下: 具体思路先加邪,出到免费宝宝,有马速,有天地双鬼,然后回头过来加血,出到21点,有符文分流和血印2个回血技能,之后继续加邪...骨盾(别以为这个是防御技能,加伤害的)游荡瘟疫,3疾病(增加死亡打击回血) 出新手村后58级,49点天赋 雕文必备: 死者复生 死亡之握 食尸鬼 鲜血 (19 点) 2/2 杀戮 3/3 瓦解 5/5 刀锋护甲 2/2 双手武器专精 1/1 符文分流 5/5 黑暗定罪 1/3 强化符文分流 冰霜 (0 点) 空 邪恶 (30 点) 2/2 险恶攻击 3/3 病态 2/2 蔓延 3/3 贪婪亡者 5/5 骨疽 1/1 尸爆 2/2 死神降临 3/3 血染之刃 1/1 死亡之影 1/1 召唤石像鬼 3/5 不纯 2/2 挽歌 1/3 收割 1/1 食尸鬼主宰 之后58-60 补1点强化符文分流,出1点鲜血印记 60-65 5点亵渎 66 出骨盾 66-68 收割加满 68-70 2点 墓穴热病 71 天灾打击 71-73 补满墓穴热病,1点黑色瘟疫 73-76 1点游荡,补满黑色瘟疫 76-78 补满游荡瘟疫 78-80 补满不纯 主要总结下SOLO精英的问题,外域比较硬的精英就是地狱火第一张图的任务《残忍的目的》,1人比较困难….其他都很简单,68前基本碰不到不能SOLO的精英 北极后,稍微收集了些防御装,一些比较难切的精英主要集中在龙骨,但是这个天赋,除了龙陨营地那个5人的冰龙,基本都能SOLO,冰韧+骨盾+血印+死亡打击+吃宝宝,实在不行还有血瓶和死亡之影,难切的就防御装+冰姿态磨死。再之后可以在祖尔德拉克+修拉萨+灰白到80….那里除了JJC任务,其他全部可以SOLO DK练级的速度还是很英雄的,A完怪都不用吃喝 希望大家在玩DK的时候享受更多的快乐!版权声明:本网站作品与素材版权均归作者所有,如内容侵权与违规请发邮件联系,我们将在三个工作日内予以改正,请发送到landui8899#163.com(#换成@)。
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