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五种天赋的天赋特点(天赋的特征)

1. 五种天赋的天赋特点

五种天赋别称分别为:

体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

2. 天赋的特征

会赞美:

赞美他人是获得成功的基础。不会说赞美话的人是很难办成事的,因此,适当的时候给予赞美,你就有机会获得领导的好感,从而为自己赢得机会,开辟更广阔的平台。

幽默:

幽默是人生的助推器,能让你成为备受欢迎的人,同时它也能够化解尴尬,影响别人的思想和态度,从而掌控局面。

3. 五种天赋的天赋特点有哪些

腕力的三种发力扳赢对手的形式扳手腕掰手腕三种腕力形式

顶峰(可以旋前,后拖,侧压,顶力,上三指)

勾手(用旋后,侧压,后拖,横扫,还有转肩下压,也可以最后来个旋前,会用腕曲肌,二头,胸,三角肌,斜方肌,下三指)

转肩下压(练三头,交叉俯卧撑,不建议和比自己强的对手使用,最好对方没力的后期用)手腕训练的重量应比二头弯举的重...

五种天赋的天赋特点(天赋的特征)  第1张

4. 34种天赋

推荐冰法 冰法用蓝省 火法耗蓝大但打怪速度较快但冰法练级安全性很大而且可以轻松爆怪34级天赋:

强化寒冰箭 - 5/5 点使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。

寒冰碎片 - 5/5 点使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。

强化冰霜新星 - 2/2 点使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。

霜寒刺骨 - 3/3 点使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。

急速冷却 - 1/1 点激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

碎冰 - 5/5 点使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。

寒冰屏障 - 1/1 点你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

强化冰锥术 - 3/3 点使你的冰锥术所造成的伤害提高35%

5. 五种天赋的天赋特点是什么

烟雨江湖一共有五种出身天赋,根据自身的喜好来选择天赋。

1、行侠仗义:提升3%上场伙伴的攻击。

2、闻鸡起舞:每场战斗增加10%阅历,丹田容量提升100点。

3、酷爱兵器:装备在身的兵器威力提升5%。

4、跋山涉水:提升10%移速,视野提升1格,在光鲜昏暗的地方比普通人看的更远。

5、妙手空空:每场战斗获得更多银两。

推荐出生选择天赋为:“闻鸡起舞”、“酷爱兵器”或“妙手空空”。

同样都是增加攻击属性,“酷爱兵器”是增加兵器的威力5%,相较于“行侠仗义”提升3%的场上队友攻击力,“酷爱兵器”的增幅更有成长性,对于兵器的特效也是有增幅的。

“闻鸡起舞”可以快速提升角色等级,“妙手空空”可以加钱,都是相当具有性价比的出生天赋。

“跋山涉水”更适合跑图,但相较于推荐的三个天赋,性价比不是很高。

6. 天赋的优势

1. 所谓的天赋里,绝大多数的能力,都能通过努力得到提高

我们所说的天赋,通常是别人比我们在学习上表现的更轻松容易些。

比如有的人就是阅读速度特别快,而且看一遍就能记住,能理解;有的还能触类旁通,举一反三,会思考相关的或进一步深入的问题,能灵活应用知识,特别有灵气。

即使这样,我们也大可不必太沮丧。

这只不过是我们和别人之间的能力上有差距而已,是强和弱、多和少的差别,而不是有和无的截然不同。这种强和弱,多和少,是可以靠努力部分弥补的。

看书慢,记性差,就多花点时间看,多看几遍。触类旁通、举一反三需要灵气,但思维方式也是可以训练的。

想象力、理解力、计算能力、表达能力,这些学习能力,无一不可以通过努力来提高。

并且,我们在这些能力的后天锻炼和努力的过程中,注意力、专注力、洞察力、思维力、情绪控制力也会得到提高。

五种天赋的天赋特点(天赋的特征)  第2张

更难能可贵的是,在努力吃苦的过程中,我们坚强的意志力、强大的受挫力这些精神品质也会得以形成和提升。

先天不足,后天可补。

如果你还怀疑这个道理,我再介绍一个著名的“一万小时定律”。

这个定律是美国著名作家马尔科姆·格拉德威尔在《异类》一书中提出的:“人们眼中的天才之所以卓越非凡,并非天资超人一等,而是他们付出了持续不断的努力,1万小时的锤炼是任何人从平凡变成世界级大师的必要条件。”

我们有理由相信,这持续不断的、枯燥、艰难和令人厌倦的1万小时的练习,一定弥补了他们能力上的缺点和不足,也让原本就有的优势多次地得到强化。

努力,不仅能弥补先天不足,还能让天赋更加突出。

2.但凡有成就的人,并非个个天赋异禀,却一定都是最努力最能吃苦的人

不可否认,每个班里都会有学霸,学霸存在的最大伤害就是对我们大多数人的碾轧。

但是,再牛逼的班级,学霸也不会太多,如果超过一半是学霸 ,你在这样的班里即使中下等,在全校排名也不会差。

现在的家长并没有几个要求自己的孩子一定要做班级第一,全校第一。你的天赋就算是没有前三名前五名的高,但是总不至于低于平均值。平常的天赋,你努力到第十一名第十二名,总没什么问题吧。

你占班里多少名?

有些学生总喜欢跟学霸比天赋,总是跟学渣比吃苦。

跟学霸比天赋,倒不是自己找抽,而是他们发现这样最容易找到不努力的理由:“我天生就没有他聪明,怎么可能学得好。”

这样一来,即使自己不想努力,也心安理得的很了。

跟学渣比吃苦,明明在懒惰在逃避,却能瞬间让自己找到努力爆棚感觉:“我上课只睡了一会儿……他连小字都没写,我还练了大半页。”

这是不愿意努力而故意逃避和弱者的自欺欺人。

通常情况下,有天赋的人,最多占人群的5%,我们并不需要和这些牛人比优秀,只要你能超过天资平平的普通人,站到队伍前四分之一或三分之一里,生活很快就明媚亮丽得多。

大多数人的天赋资质近似,也就是我们这些普通人,天赋没有什么差别,就没有比较的必要。作为绝大多数的我们,比什么?比努力,比吃苦。

村上春树我想我们中学生应该都读过他的小说吧。

村上春树出名并不早,29岁了才决定写小说。这并不是说村上春树一写小说就能出版,就有了稿费。当时他生活潦倒,要一边经营酒吧来还债,一边抽时间写小说。

他每天至少工作16个小时,为了不影响经营酒吧,村上春树不得不在凌晨3点到天亮这段时间内写自己的小说,就这样整整半年才写出《且听风吟》。

成为职业小说家之后,村上每天早上4点准时起床,一直写到中午12点方才停笔,犹如机器一般准时和刻苦。

村上在随笔中说:“写小说的门槛或许很低,脑袋聪明人恐怕干不了这件事,因为对于他们来说,要写一本还像模像样的小说并不是一件难事,所以可能写得差不多就觉得枯燥无味,丢在一边了。而我却要年复一年不断打磨字句,不断突破自己的界限,像我这样资质不高的人,就要一直坚持不断地写。”

现在看起来村上春树在写作上是有天赋的,但是如果他没有长年的努力,谁敢说他能有现在表现出来的天赋?

只有真正努力了,才有资格谈天赋。

天赋,只有在努力面前才有意义和价值。

只有比别人吃更多的苦,才能让自己得以改变;

只有比别人付出更多的努力,才可能让自己的天赋得以显现。

3.努力,才是一种最靠谱的天赋

可是要比努力,比吃苦,又有些学生患得患失起来。担心自己努力了没有收获,付出了没有回报。宁愿当差生,也不愿意去努力。

这些学生的心态不难揣测:

“我考得差,那只是我没努力,并不是我不聪明。”

“只要我不努力,别人就不能说我没天赋。”

说一个学生聪明,就意味着他有天赋,天生就有上天的眷顾,来到这个世界的那一刻,就已经自带了一种优越性。

在很多人的意识里,努力则是后天的,一生当中随时都可以开始,随时都可以起飞,谁都可以做到努力。

可是,看看我们身边求学的青少年学生也好,职场上的成年人也好,事实上,真正努力的人并不多,能做到坚持努力的人,更是少。

我们都知道努力有重要,可是太多的人明明知道努力很重要,却就是吃不下努力的苦;明明懂得付出一定会有收获,却迟迟迈不开前行的脚;内心里清楚自己再不努力就要错过大好的机会,却只能眼睁睁地看着时间流走管不住自己一天天颓废下去。

正像网上的那句话说的,你背不下来的书,总有人能背下来;你做不出来的题,总有人能做出来;你愿意拖到明天的事,总有人今天就能努力做完。

长时间坚持练笔,总有文思泉涌笔下生花的时刻;埋头刷题,豁然开朗柳暗花明总会到来。

吃苦肯定不爽,努力一定痛苦。愿意吃苦、主动努力,长期吃苦、坚持努力,也是一种能力,也是一种天赋。

上苍乐不乐意眷顾我们,那是老天爷的事,吃苦和努力,我们可以说了算。和其他能力相比,吃苦和努力,才是我们可以决定、能够锻炼提升的天赋。这种天赋,才是最靠谱的天赋。

法国哲学家让·保罗·萨特曾经说过:人生是B(Birth,出生)和D(Death,死亡)之间的C(Choice,选择)。

决定我们一生的,是我们的选择。或者说,选择,决定了我们的一生。

你可以选择自怨自艾,说自己没能得到上天给予的天赋,不然自己也可以轻轻松松做学霸;

你也可以选择放手一搏,上天不眷顾我,我自己再不努力,这辈子还有什么意思!

你可以选择自暴自弃,你也可以选择咬牙坚持。

选择决定你的态度,态度决定你的行动。

有天赋,别恃才放旷,目中无人,而应该珍惜上苍对自己的垂青。

其实我都觉得没资格说这话。我更想对资质如我等平庸平常的孩子说:

抛却纠结,选择努力,

正视现实,咬牙坚持,

再战半年,看看如何!

只要你在努力,就是在拼天赋。

7. 有哪些天赋

魔法血统,辐射,重力,灼烧火球; 肉盾杀手和斩杀防止卡顿(尖骨锤也用这套就好,特定情况需要晕眩穿透自己进行微调,例如131的boss,由于有晕眩穿透集中天赋的存在,补晕穿时只要点另外几个穿透天赋就好了)

8. 五种天赋的典型特点

1:德莱尼

德莱尼

种族介绍:一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。联盟英勇抗击燃烧军团的事迹感动了德莱尼人,他们决定加入联盟,夺回他们破碎的家园。致视生命,信奉圣光的德莱尼人打算召集勇士对抗燃烧军团,并阻止他们可怕的燃烧远征。尽管只能依靠勇气和对圣光的坚定信仰来武装自己,德莱尼人仍期望寻找到盟友,并引导他们迎向艾泽拉斯的天空之外的命运。

种族特长:

宝石切割 - 被动

珠宝加工技能提高5点。

纳鲁的赐福 - 主动

1.5秒施法时间 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间

治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。

英雄灵气 - 被动

使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。

暗影抗性 - 被动

使你被暗影法术命中的几率降低2%。

2:矮人

矮人

种族介绍:矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故事有着特殊的爱好。在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。然而,当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神,为了保卫自己的朋友和盟友而作战。根据最近出现的关于矮人起源的相关考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已经发生了显著的变化。根据这份发现报告,矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的。因此他们感觉自己的使命是要搜索整个世界,寻找更多关于他们种族历史的遗迹,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这一目的,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭示他们谜一般过去的线索。他们足迹遍布整个大陆,在那里留下了一个个矮人的挖掘场,这些挖掘场有些成为了前沿哨所,有些则成为了矮人用以御敌的基地。

种族特长:

石像形态 - 主动

冷却时间3分钟

激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。

枪械专精 - 被动

提高枪械爆击几率1%。

锤类武器专精 - 被动

需要单手锤、双手锤

锤与双手锤的精准提高5。

冰霜抗性 - 被动

使你被冰霜法术命中的几率降低2%。

寻找宝藏 - 被动

激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

3:侏儒

侏儒

种族介绍:侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。

侏儒原本生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲一起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究力量——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。在第二次兽人战争中,侏儒为联盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们拒绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的装备最终帮助联盟扭转了战局,但是人类和矮人对于侏儒不派遣其精英地面部队和飞行员参加这次战斗而感到十分诧异。

当战争结束之后,联盟别的势力终于意识到侏儒这么做的原因了。一支远古而又野蛮的势力从地面深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意识到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的力量来对抗来犯的敌人。虽然经过了英勇的作战,诺莫瑞根最终还是沦陷了。

在诺莫瑞根的沦陷过程中,大约有一半的侏儒战死。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡。在那里,侏儒再次加入联盟的队伍。同时为了收复诺莫瑞根以及自己人民的未来,侏儒继续着对于高科技和尖端武器的研究。

种族特长:

逃命专家 - 主动

瞬发 - 冷却时间1分45秒

解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。

开阔思维 - 被动

提高智力属性5%

奥术抗性 - 被动

使你被奥术法术命中的几率降低2%。

工程专家 - 被动

增加15点工程学技能的额外奖励

4:人类

人类

种族介绍:人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。

种族特长:

感知 - 主动

持续20秒 - 冷却时间3分钟

激提高你的潜行侦测能力。

人类精魂 - 被动

精神提高3%。

自利 - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。

外交 - 被动

五种天赋的天赋特点(天赋的特征)  第3张

声望获取速度提高10%。

剑类武器专精 - 被动

剑与双手剑的精准提高3。

锤类武器专精 - 被动

锤与双手锤的精准提高3。

5:暗夜精灵

暗夜精灵

种族介绍:魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些阴影的力量常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。

种族特长:

影遁 - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。

迅捷 - 被动

使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。

难觅行踪 - 被动

当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

精灵之魂 - 被动

死后变成小精灵,移动速度提高50%。

自然抗性 - 被动

使你被自然法术命中的几率降低2%。

6:血精灵

血精灵

种族介绍:约七千年前,高等精灵在洛丹伦北部的森林深处建立了一个辉煌灿烂的魔法王国。但五年前,亡灵天灾入侵奎尔萨拉斯,高等精灵几乎被屠灭殆尽。堕落的死亡骑士阿尔萨斯带领亡灵天灾毁掉了太阳之井,切断了高等精灵与神秘力量的源泉之间的联系。尽管那场战争造成的疮痍仍在,幸存下来的高等精灵还是团结起来,收复了大部分家园。这些悲伤的幸存者自称为“血精灵”,他们无时无刻不在寻找恢复往日强大法力的方法。在他们爱戴的王子,凯尔萨斯·逐日者的鼓舞下,血精灵开始寻找新的魔法之源,并试图将故土上残余的亡灵天灾势力驱逐出去。

种族特长:

奥术亲和 - 被动

附魔技能提高10点。

奥术洪流 - 主动

瞬发法术 - 2分钟冷却时间

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。

魔法抗性 - 被动

使你被法术命中的几率降低2%。

7:兽人

兽人

种族介绍:绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了暴风城王国,并被迫与人类展开一场大战。他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾经在德拉诺建立过一个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得堕落并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并最终摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的力量和荣耀。现在,兽人不再为了征服别的种族而战斗,他们的目标是在这个世界上的生存权利。

种族特长:

坚韧 - 被动

昏迷效果的持续时间缩短15%。

血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

攻击强度提高6点,持续15秒。

血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。

血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

使你的法术强度提高5点,持续15秒。

命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动

死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。

斧专精 - 被动

斧与双手斧的精准提高5。

8:牛头人

牛头人

种族介绍:牛头人是一种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量,但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时,牛头人是不可替代的勇士,他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合,至此之后,这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人一样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。

种族特长:

战争践踏 - 主动

0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟

使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。

耐久 - 被动

基础生命值提高5%。

栽培 - 被动

草药学技能提高15点。

自然抗性 - 被动

使你被自然法术命中的几率降低2%。

9:巨魔

巨魔

种族介绍:南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。

然而,巨魔中的一个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不得不放弃原有的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的荆棘谷,而且差一点就被一群水栖鱼人灭族,萨尔和他的部落拯救了他们。为了表示报答,这些巨魔宣誓永远效忠部落。

在机敏的沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村庄以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村庄位于东海岸荒芜的岩石地上。另外,暗矛巨魔还经常在附近的回音群岛上的森林中出没。

作为部落的一员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的忠诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那么信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。

种族特长:

巫毒步 - 被动

使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!

狂暴 - 主动

瞬发 - 3分钟冷却时间

使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。

再生 - 被动

生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。

野兽杀手 - 被动

对野兽的伤害提高5%。

投掷专精 - 被动

需要投掷武器

投掷武器的爆击几率提高1%。

弓专精 - 被动

瞬发 - 需要弓

弓类武器的爆击增加1%

10:亡灵

亡灵

种族介绍:摆脱了巫妖王的暴君统治之后,这群变节的亡灵设法保留了自己自由的意志并摧毁一切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖:女妖王希尔瓦娜斯·风行者。这些黑暗的战士在洛丹伦原来的首都遗迹之下建立了一个秘密的城堡。犹如迷宫一般的幽暗城座落于提瑞斯法林地地下深处,那里是各种邪恶汇集之地。在这个黑暗笼罩的国度中,希尔瓦娜斯的皇家药剂师们正在研制开发新的毁灭性瘟疫——这种瘟疫目标将不仅仅是彻底干掉他们所憎恶的亡灵天灾势力,另外还要消灭所有的人类。为了他们进一步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单野蛮的种族结成了联盟。对于新的盟友,被遗忘者并不会有真正的忠诚,他们的目的是趋势部落别的种族来对抗其共同的敌人——巫妖王。谁也不知道这些死亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。

种族特长:

被遗忘者的意志 - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

移除魅惑、恐惧、和催眠效果。

食尸 - 主动

5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间

激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。

水下呼吸 - 被动

在水下呼吸的时间延长233%。

暗影抗性 - 被动

使你被暗影法术命中的几率降低2%。

魔兽世界种族介绍

部落

兽人 野蛮的绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了暴风城王国,并被迫与人类展开一场大战。

他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾经在德拉诺建立过一个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得堕落并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并最终摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的力量和荣耀。现在,兽人不再为了征服别的种族而战斗,他们的目标是在这个世界上的生存权利。

种族特征 :血之狂怒[Blood Fury]:激活之后提高力量属性。

顽强[Hardiness]:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力。

指挥[Command]:提高宠物的近战伤害。

斧类专精[Axe Specialization]:提高斧类技能。

可选职业 : 战士 、 术士 、 猎人 、萨满祭司 、 盗贼

起始地址 : 杜隆塔尔

主城 : 奥格瑞玛

坐骑 : 狼

阵营 : 部落

亡灵;在摆脱了巫妖之王的铁腕统治之后,一支叛逆的亡灵势力力图保持它们现有的自由,并消灭一切胆敢反对它们的力量。这些亡灵就是被遗忘者[Forsaken],它们只为自己的领袖——女妖之王希尔瓦娜斯·风行者[Banshee Queen Sylvanas Windrunner]效命。

这些黑暗的战士在洛丹伦首都的废墟下建立了一座坚不可摧的秘密要塞,这座要塞位于被诅咒的提瑞斯法林地[Tirisfal Glades]的地下,是一座迷宫一样的巨型地下城市,无数邪恶的亡灵聚集在这里。在这个黑暗笼罩的国度里,塞雯娜斯的御用药剂师正在研制一种毁灭性的新型瘟疫——它不仅可以彻底根除巫妖王的亡灵势力,还可以消灭所有残存的人类。

为了让他们邪恶的目标更容易实现,被遗忘者们加入了原始而野蛮的部落。被遗忘者对他们新的同盟并没有什么忠诚可言,他们只不过想要利用部落来对付他们共同的敌人:巫妖王。谁也不知道这些邪恶的亡灵会在何时展开他们的复仇行动。

种族特征 :被遗忘者的意志[Will of the Forsaken]:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。

食尸[Cannibalize]:吞食尸体来增加生命恢复。

水下呼吸[Underwater Breathing]:获得在水下呼吸的能力。

阴影抗性[Shadow Resistance]:增加对阴影法术的抗性。

可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 盗贼 、 牧师

起始地址 : 提瑞斯法林地

主城 : 幽暗城

坐骑 : 亡灵战马

阵营 : 部落

巨魔:邪恶的丛林巨魔世代居住在南部海域星罗棋布的小岛上,并且以他们邪恶而黑暗的神秘宗教闻名。这些野蛮、迷信的巨魔对其他所有种族都抱有巨大的仇恨。

但是并非所有丛林巨魔都冥顽不化。他们其中的一支在遇到兽人酋长萨尔之后改变了以前对外界的偏见。这个名叫暗矛[Darkspear]的部落自从许多年前被从他们位于荆棘谷的家园中驱逐出来之后一直步履维艰,几乎被那些水栖的鱼人[Murloc]逼到了毁灭的边缘。但是萨尔拯救了暗矛部落,为了报答救命之恩,巨魔们立下了永远忠于兽人部落的誓言。

在睿智机敏的阴影猎手沃金[Vol'jin]的带领下,暗矛部落的巨魔们在杜隆塔尔定居了下来,和他们的兽人同盟住在一起。他们那以战死的部落长老辛吉[Sen'jin]命名的村庄位于这片大陆的东海岸,另外在大陆周围的岛群上也有暗矛巨魔的身影。

作为部落的一员,巨魔也对强大的牛头人表示忠诚,但他们基本不相信那些被遗忘者,因为他们认为亡灵只会给部落带来不幸和战争。

种族特征:狂暴[Berserking]:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度。

再生[Regeneration]:增加生命回复速度的额外奖励。

野兽杀手[Beast Slaying]:提高对野兽的额外伤害。

投掷武器专精[Throwing Weapon Specialization]:提高投掷武器技能。

可选职业 : 战士 、 法师 、 牧师 、 猎人 、 萨满祭司 、 盗贼

起始地址 : 杜隆塔尔

主城 : 奥格瑞玛

坐骑 : 迅猛龙

阵营 : 部落

牛头人;牛头人是巨大而充满野性的种族,他们生活在卡利姆多大陆中部辽阔的草原上,为了保护自然和维持这片大陆上的生物与元素精灵的平衡而进行着不懈的努力。虽然他们体形巨大,蛮力十足,但牛头人实际上是非常崇尚和平的,只有在战斗中,牛头人才会爆发出惊人的力量,将他们的敌人踏作齑粉。

在燃烧军团入侵艾泽拉斯世界的时候,年长的牛头人酋长凯尼·血蹄[Cairne Bloodhoof]领导着他的同胞与兽人结盟,这种盟约一直持续到现在。和兽人一样,牛头人也在为了保持他们的高贵的传统而奋斗。

种族特征 :战争践踏[War Stomp]:激活后击昏对手。

耐久[Endurance]:提高最大生命值。

栽培[Cultivation]:增加采药技能的额外奖励。

自然抗性[Nature Resistance]:提高对自然法术的抗性。

可选职业 : 战士 、 猎人 、 萨满祭司 、 德鲁依

起始地址 : 红岩台地,莫高雷

主城 : 雷霆崖

坐骑 : 无(原野疾驰技能)

阵营 : 部落