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忍三怎么无伤通关(忍3比较容易无伤过的关)

1. 忍3比较容易无伤过的关

忍者必须死三中的无伤通关就是在故事模式或者精英模式的关卡里面没有受到一点伤害并且通关,比如第一章的第七关是百分之一百无伤通关的,无伤通关之后会在关卡进入界面里面印上无伤通关的印章,并且无伤通过到一定的关卡可以获得称号奖励和增加声望。

2. 忍3无伤通关

百变大侦探阵谜旅行家名叫:徐霊客

1.茶茶经提示,茶有九难,句子中包括9个字谜,分别对应九难的九个字村落中,斜月残灯半明半灭(炙),两点到了一人走来(火),原来是个忍者,“欠我粮食(饮),拿命来”忍者踏水(煮)冲向四嘴怪狗(器),大力一刀砍下一个嘴(别),狗吃痛大喊:

忍三怎么无伤通关(忍3比较容易无伤过的关)  第1张

刀砍我无痕薛劈我无伤(水),别想杀我,同胞们,速速奔走相告(造),藏粮食的地点在,顶上被劈了一刀的木头里(末)。

话音刚落,被忍者砍成九段,遑此大难(九难),再无生息。

2.游咏望登归线索红字提示,根据诗句题目排,排序的顺序为五岳的特色。

3. 忍3第八章第三关无伤

1.祝融 优点:显而易见的伤害高,无需卡后退等,且蓄力时间算作武器cd 缺点:至少要三级武器技能才算入门,判定面积较小,容易空,在这个脏卡为主且加入新盾及缴械的版本中极其容易被预判限制【低端局一般不会出现,高端局则比较常见】,jjc 首领表现均一般

2.风弓 优点:可以卡后退,伤害系数上限高 缺点:容易空且并不实用,一般三级就成型了,不实用指的是既不能保命,伤害也不容易打满

3.海螺 优点:伤害不俗,保命力强,在某些图刷鱼币快,攒能量快,jjc 首领表现优秀 缺点:伤害周期长,这意味着甚至不需要预判就能做到限制,伤害只有打大宝剑这种BOSS时才会很高

4.村正 优点:cd短,伤害造成快速,在本版本不易被限制,无需卡时机,刀气间有一定间隔具有保命性,33 首领表现优秀 缺点:靠脸,伤害上限低

5.朱雀优点:33可以抢第一,可以给小黑拉风,帮助阿力搓丸子,让琳儿小姐姐打破她的冰晶 缺点:跑图用容易卡墙暴毙,对不准完蛋,伤害打不满,回退期间有危险

6.水扇 优点:伤害高,可以破坏弹幕 缺点:技术性武器,开扇时机需要严格把控,保命性一般

7.火扇 优点:可以卡后退爆炸输出,CD短,保命性较好 缺点:容易姚化,卡后退需背板子等【总的来说还是一个很强的武器】

8.风扇:可以卡后退,龙卷风在身边环绕1秒,具有不错的保命性和刷钱能力 缺点:平推伤害低,卡后退困难,当然会卡还是强,主要作用在jjc,33表现一般

9.雷切:伤害周期长,刷能量快,但总体很一般,不推荐【从我这敷衍的话语就能看出它很一般】

10.一文字 优点:持续时间长,保命性较好,刷钱好,式神类BOSS克星,可以用来切西瓜【划重点】,配合朱雀疾风步依然能打出不错输出 缺点:自从极限伤害被砍了一刀之后就变得冷门,想打输出的话要求繁琐

11.苦无 优点:能背刺,造成伤害快速,很多BOSS都能卡双倍,家族副本万金油 缺点:卡多倍具有危险性,伤害较低

12.冰弓 优点:拉满伤害爆炸,可以背板子,配合疾风步或者朱雀打出很高的输出,三发拉满不次于四发火弓 缺点:对板子要求严格,卡牌或武器配合繁琐,会被弹幕抵消

13.爱疯 优点:后期jjc 首领 剧情 无伤几乎必备,家族副本也有很多需求保命性第一【谁不同意保命性第一我砸爆我的狗头】 缺点;伤害低,cd较长

14.萧 优点:可以卡多倍,多次连续伤害算作一次伤害,保命性优,持续时间长 缺点:输出一般,cd长,保命若遇到断续型弹幕立马GG

15.肉串 目前半废中,特别是河豚副本更新后更加没用,前途未知

16.雷弓 优点:能背刺,基本不会空,可以打雷龙上天,输出介于3-4刀村正,哪怕有损耗也不多 缺点:保命性差,会被弹幕抵消

4. 忍3第二章第6关无伤

忍3村正值得养。

根据村正的独特属性,输出简单、cd端、伤害中规中矩,萌新过渡期比较理想的主手武器,中期随着祝融、海螺等神器面试,可以将村正做副手培养,养到3阶就够用,最好的作用就是可以在悬赏时抢个MVP,跑jjc或无伤一般不建议携带。大后期村正的作用比较有限,一般是苍牙玩家在死前用来回血使用。

5. 忍3越受伤越强的忍者

忍者必须死三的如龙临渊非常值得培养,养到五阶伤害系数翻倍,如龙临渊是一把水属性的ssr武器,可以通过召唤抽奖获得,它的攻击方式是向前瞬发发射三条小水龙蓄力后发射一条大水龙,提升到五阶之后就是向前发射五条小水龙再发射一条大水龙。

6. 忍者3刷无伤用什么忍者

忍者必须死三中外传关卡是各个忍者的外传,比如小椒没有加入忍者小队也还没有去竹叶寨的故事这些外传关卡通过是可以获得奖励的,并且外传关卡无伤通过计入关卡无伤通关次数,外传关卡解锁需要通过普通模式第九章第三关或者解锁特定忍者。

忍三怎么无伤通关(忍3比较容易无伤过的关)  第2张

7. 忍3第六章第十关无伤

1.祝融 优点:显而易见的伤害高,无需卡后退等,且蓄力时间算作武器cd 缺点:至少要三级武器技能才算入门,判定面积较小,容易空,在这个脏卡为主且加入新盾及缴械的版本中极其容易被预判限制【低端局一般不会出现,高端局则比较常见】,jjc 首领表现均一般

2.风弓 优点:可以卡后退,伤害系数上限高 缺点:容易空且并不实用,一般三级就成型了,不实用指的是既不能保命,伤害也不容易打满

忍三怎么无伤通关(忍3比较容易无伤过的关)  第3张

3.海螺 优点:伤害不俗,保命力强,在某些图刷鱼币快,攒能量快,jjc 首领表现优秀 缺点:伤害周期长,这意味着甚至不需要预判就能做到限制,伤害只有打大宝剑这种BOSS时才会很高

4.村正 优点:cd短,伤害造成快速,在本版本不易被限制,无需卡时机,刀气间有一定间隔具有保命性,33 首领表现优秀 缺点:靠脸,伤害上限低

5.朱雀优点:33可以抢第一,可以给小黑拉风,帮助阿力搓丸子,让琳儿小姐姐打破她的冰晶 缺点:跑图用容易卡墙暴毙,对不准完蛋,伤害打不满,回退期间有危险

6.水扇 优点:伤害高,可以破坏弹幕 缺点:技术性武器,开扇时机需要严格把控,保命性一般

7.火扇 优点:可以卡后退爆炸输出,CD短,保命性较好 缺点:容易姚化,卡后退需背板子等【总的来说还是一个很强的武器】

8.风扇:可以卡后退,龙卷风在身边环绕1秒,具有不错的保命性和刷钱能力 缺点:平推伤害低,卡后退困难,当然会卡还是强,主要作用在jjc,33表现一般

9.雷切:伤害周期长,刷能量快,但总体很一般,不推荐【从我这敷衍的话语就能看出它很一般】

10.一文字 优点:持续时间长,保命性较好,刷钱好,式神类BOSS克星,可以用来切西瓜【划重点】,配合朱雀疾风步依然能打出不错输出 缺点:自从极限伤害被砍了一刀之后就变得冷门,想打输出的话要求繁琐

11.苦无 优点:能背刺,造成伤害快速,很多BOSS都能卡双倍,家族副本万金油 缺点:卡多倍具有危险性,伤害较低

12.冰弓 优点:拉满伤害爆炸,可以背板子,配合疾风步或者朱雀打出很高的输出,三发拉满不次于四发火弓 缺点:对板子要求严格,卡牌或武器配合繁琐,会被弹幕抵消

13.爱疯 优点:后期jjc 首领 剧情 无伤几乎必备,家族副本也有很多需求保命性第一【谁不同意保命性第一我砸爆我的狗头】 缺点;伤害低,cd较长

14.萧 优点:可以卡多倍,多次连续伤害算作一次伤害,保命性优,持续时间长 缺点:输出一般,cd长,保命若遇到断续型弹幕立马GG

15.肉串 目前半废中,特别是河豚副本更新后更加没用,前途未知

16.雷弓 优点:能背刺,基本不会空,可以打雷龙上天,输出介于3-4刀村正,哪怕有损耗也不多 缺点:保命性差,会被弹幕抵消

8. 忍3无伤多少钱一关

神使沧溟。

琳这个角色,在有些无伤通关关卡比小黑甚至比苍牙还好用,而神使沧溟也是最好的水系武器,什么冰岚折扇、天晶若无之类的不建议去养。

竞技场分新手、青铜、白银、黄金、白金、钻石共6个等级,目前我的成绩处于白金和钻石隔周切换状态,钻石组的大神跑酷得分能力实在太强了,参加竞技场任务可以获得竞技场商店抽奖和忍阶任务提升,抽奖可以获得大量宝物和属性石。