魔兽世界天赋模拟器80级
天赋模拟器80级天赋比60级更加完善,基本所有天赋都是玩家自主选择的,在版本中哪个天赋强或不好就由玩家决定,60级天赋可以在玩家阵营选择上出一些变化。
武僧:
1、醉拳可以带一下,毕竟在目前版本中,武僧的伤害基本都来源于醉拳,如果在版本初期武僧还有大范围的恢复能力,完全可以代替醉拳天赋的位置。
2、少了一个升腾,感觉武僧会更加依赖于虹吸的改动,虽然虹吸现在可以20%触发,但胖哥依然是醉拳。
3、第一个技能醉拳可能没有橙装支持,但第二个技能醉拳一定要打出来,这样才算真正的变身。
巫医:
1、双修可以不带,毕竟拉人本身就有一层巫医buff,还有拉人后的寒冰箭,同时拉人后的复仇伤害是不会降低的。
2、绝大部分技能是打出去后接满,这里要注意不要断掉后退的那一下。
潮汐:
1、在第二个天赋点出来的时候,潮汐要稍微下调一些点数来提升伤害,算是一个微调。
2、这里需要注意的是,如果在第二个天赋点出来的时候,选择的是巫医天赋。
3、潮汐的减少伤害上限只有1%,同时最多只能用1个技能。
3、潮汐的冷却时间会提升15秒,同时注意,在长时间的施法和被打断之后,潮汐会丧失透视性技能的能力,更加容易被敌人集火秒杀。
4、在第二层天赋选择巫医时,可以看到,潮汐的冷却时间会提升3秒。
5、潮汐的减伤效果都非常的高,你可以想象,当你选择了潮汐天赋的时候,如果你的生存能力不足,会被对面秒杀。
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