天赋推荐:
主系: 巫术
副系: 精密
属性碎片: 攻速、适应、护甲。
符文分析: 相位猛冲是乌迪尔使用较多的主系符文,四秒内用三个攻击或者独立技能命中敌人时可提供额外的移速和减速抵抗,gank时更容易黏住敌人,灵光披风使用召唤师技能后可获得爆发性移速,迅捷和水上行走搭配让其可以更快支援队友。凯旋参与击杀可得到生命值恢复,欢欣来提升乌迪尔的攻速。
lol枪男意指英雄联盟里面的一个手持双枪的英雄角色 名字叫做男枪,
现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。
主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。
后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。
第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。
最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。
辅系我们可以选择精密系的:凯旋➕成长攻速也就是欢欣。
凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。
吸血鬼的推荐天赋为相位猛冲或艾黎,这两者都可,因为吸血鬼爆发很高,但是持续伤害也不低,所以电刑性价比并不高,由于吸血鬼的腿也比较短,所以灵光披风可以增加开R后的移速,超然增加技能冷却缩减,由于吸血鬼前期并不是很强势,所以带风暴聚集更能增强后期能力。
吸血鬼的核心装备为推推棒,面具和沙漏,其余装备则根据战场局势和对方阵容来酌情选择。
相位猛冲是巫术系的基石符文,具体方法如下所示:
首先打开英雄联盟游戏中的天赋页面,点击左上角的蓝色巫术系,选择第三个就是相位猛冲。一般是爆发高,需要移速拉扯的英雄才点相位猛冲,例如吸血鬼,杰斯等等。
推荐加点:主系巫术系相位猛冲+灵光披风+超然+风暴聚集,副系猛然冲击+眼球收集器。
第一件装备选择附魔:熔渣巨人,可以增加蝎子的坦度和输出。
第二件装备出三相之力,在路人局需要三相之力提高蝎子的输出和作战能力。
第三件装备优先选择正义荣耀,将移速提高,增大开团和留人能力。如果对面发育很好就出亡者的板甲,增加坦度和移速。
接下来装备就是按照对局情况继续针对选择坦克装备,例如石像鬼石板甲。
可以触发,那也是技能伤害。
配合冰杖效果更佳。
但是因为冰杖+大面具也不便宜了,炼金作为坦克,很长一段时间都在憋防御装,出这两个会影响出防御装的进程,建议是后期。
炼金自带相位猛冲就可以开Q用W减速再往回E人+平A,一套操作下来触发相位猛冲往回撤,打团又多了一次额外的输出机会。另外,相位猛冲在被抓单时也能提升活命的概率,没有硬控很难抓死炼金。
在4秒内用3个攻击或独立的技能命中一位敌方英雄就可以触发。
不灭之握 +弱点/焦灼+调节+爆破
虽然有的赛恩会带相位猛冲,但大多时候赛恩基石符文还是用不灭之握,不仅可以获得治疗,还可以永久提升生命值,并造成额外伤害。非常契合赛恩,承伤上单必带。
主宰系的符文推荐用弱点契合3 技能 减速,搭配其他人来gank是不错的选择。或者用焦灼来灼烧敌人。
狂风之力、收集者、无尽之刃、凡性的提醒、水银弯刀、攻速鞋
搭配解析:
狂风之力可以为男枪提供一定的攻击以及攻速加成,神话被动则可以为其提供一定的移动速度加成,收集者可以提示男枪的一击秒杀效果,在游戏里面男枪的技能伤害是非常高的,搭配相应的装备可以直接将敌人带走,无尽之刃提升大量的攻击力加成,凡性的提醒可以提升相应的护甲穿透效果,让更多的伤害打击在敌人身上,在游戏中水银弯刀可以解除相应的控制效果。
前不久一直在试盖伦这个英雄,试了很多种几种天赋和出装。
先说一下,盖伦一级点q欺负除了诺手奥拉夫这种虎b上单之外的上单特别有效。
我们来品一品,
盖伦不太适合的天赋:强攻、致命节奏、从刃、守护者、余震,艾黎、奥术彗星、行窃预兆。
1、强攻,按道理来说盖伦aqa触发以后也能大幅增加输出,触发的条件比征服者还苛刻,并且盖伦前期大部分是主q的,aqa不能增加q技能的伤害,这个天赋的效率并不高。
2、致命节奏,盖伦不依靠攻速,除非走电刀破败九头蛇的平砍流盖伦,不然没什么大用。
3、从刃,同上。
4、守护者,上单盖伦几乎无法触发,除非是辅助盖伦。
5、余震,没有硬控,触发不了。
6、艾黎,e技能期间可以触发两到三次,不能说贼不适合,只能说带这个增益不大,不过对拼时候触发几次艾黎还挺刺激的。
7、奥术彗星,e技能每一次伤害应该都可以减少奥术彗星的cd,8过同艾黎,增益不大。
8、行窃预兆,盖伦不依靠普攻,并且还是一个近战,这个天赋触发收益很低。
适合盖伦的天赋:
1、迅捷步伐,无法提供高额的伤害,但是对盖伦的赖线能力和机动性有挺大的提升,不过不是主流天赋,8过你想想看,q加速上去q人之后还能有多的一段加速那岂不是美滋滋,就跟D型盒里面的电子一样,疯狂加速。
2、征服者,个人认为是一个在盖伦等级提升到一定时候,e技能转的圈数很多的情况下,极大提升盖伦伤害能力的一个天赋,对付一些比较软的阵容是可以考虑这个天赋的,但是触发条件比较苛刻,一般情况下q加速后平a才能触发。但配合大反派的被动,我就问问谁敢跟我大宝剑正面刚?双重真伤,最为致命。
3、电刑,一套对拼暴力得一匹,想打线上压制这个天赋是真的强,一套qae触发伤害是真的高,而且对面反打还没得法,这个天赋一定要主q,主e没用的,e技能只是为了触发特效。
4、掠食者,可以带,极大提高冲击能力,主q开掠食者开q,q主伤害奇高,不过这个适合打野盖伦,上单盖伦带掠食者一是为了快速回线,二是可以快去支援。
5、不灭之握,盖伦带的最多一个基石天赋,对拼有伤害还有回复,还能越打越肉,确实是一个很不错的天赋,最为契合盖伦的英雄特点,不过,越合适我越不用,不够骚,特别二。
6、黑暗收割,如果你想骚一点,但又不知道怎么骚才好,那就带黑暗收割吧。黑暗收割改版之后,线上英雄收集黑暗收割的能力变强,盖伦这种前期能够轻易将对手血线压制下去,6级还有斩杀的英雄,带这个岂不是美滋滋?
7、相位俯冲,aqae完美触发相位俯冲,追着对面狂e,谁跑得掉?迅捷步伐的究极进化版本,舍弃了回复带来的是极高的机动性,e技能能打满的情况下还能跑路,哪个天赋做的到?作为一个极度缺乏机动性的战士,这个天赋其实还是很不错的,因为盖伦本身坦度就够了,需要的是输出或者是机动性。
8、冰霜增幅,同相位俯冲,q加入之后a人触发高额减速黏住,开e一顿转,无敌,后期团战中开启蓝盾范围减速,活生生变成一个超强团控。很骚的一个天赋,面对敌方没有太多的远距离控制和腿短的阵容这个天赋和相位俯冲有奇效。
这个版本,盖伦的主副系天赋必带爆破和过度生长,副系天赋优先考虑传说下面的第二联那个加韧性和第三栏第一个。
出装的话,推荐出装无非就是多兰剑多兰盾,确实很合适,不过,我觉得太老套。
我会喜欢带三治疗宝珠加一个红药,回家可以和提亚马特,猛禽斗篷和狂徒小件。这三个东西可以大幅增加盖伦推线能力,赖线能力,抗打能力。
多兰盾确实很棒属性方面也很全面,对付提莫诺手有持续掉血技能类型的上单我会选择带多兰盾天赋点骸骨镀层,然后苟住就完事。
盖伦的技巧无非就是q重置普攻,e到一半就往回走防止对面反打,q完了之后可以趁q的加速期间先e,然后e完再q,r技能可以取消e技能的转。盖伦前期因为w被动并不缺少抗性,所以盖伦前期出血量是比较划算的,这跟其他肉上单不同。还有盖伦的q技能可以移除身上的减速效果,追人或者逃跑时,等对方的减速技能交过之后开q。
盖伦这个英雄个人觉得对线没有天敌,硬要说的话就是诺手,不过诺手这个英雄短板也很明显,盖伦完全可以规避。
最近玩了好多把盖伦得出的总结,玩的最多的其实还是打野盖伦,打野盖伦是真的欢乐,对面选瞎子打野的话,大可一试,打野诺手也贼好玩,也带掠食者。
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